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与梦齐飞翔
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01 2008 档案

     摘要: 转眼我做游戏行业已经八个月了,游戏行业入门门槛低,所以还算学习得比较轻松,总结了当初自己迷惑的几个知识点,本来想写出来给初学者解惑,无赖我是一个懒散的人,一直拖到现在,终于决心白纸黑字的搬到Blog上来,希望大家喜欢。  阅读全文

posted @ 2008-01-24 18:15 易颖 阅读(586) | 评论 (4)  编辑 |

     摘要: 很少有将这个原理讲得通俗易懂,特别清楚的,我尝试下自己阐述技术问题的能力,希望能让对这个问题迷糊的朋友明白其中的原理。在这里我假设读者对Quake3的几何组织方式已经颇有了解,所以接下来我会直接进入主题,讲解变换的原理。在讲解过程中可能会点到Quake3代码中一些重要的概念。  阅读全文

posted @ 2008-01-11 17:19 易颖 阅读(335) | 评论 (0)  编辑 |