windows下socket编程:

1、首先了解网络编程、TCP/UDP、Socket套接字的概念

(1)套接字:与文件句柄类似,一个套接字就是一个通信标识,由一个短整数标识,实际就是一个句柄,代表网路协议一种的数据,该数据实际包含了通信双方的ip地址和当前的连接状态等信息。

作用:实现链接的作用

本质:(a)一种特殊的文件   

    (b)是一个应用编程接口 注:编写应用程序时,直接通过数字即可描述一个socket,所有操作都在数字上进行,此数字为套接字描述符。但是实际上socket是一个复杂的结构体   

(2)网络编程:通过使用套接字(socket)达到进程间通信的目的,是通过C/S模式实现的

(3)TCP和UDP是俩种不同的传输协议,TCP时传输控制协议(可靠的,效率稍低),UDP用户数据报协议(不可靠,速度快)

2、基本聊天工具代码实现 通信基本是通过C/S模式实现的,所以,写聊天软件的时候要分为客户端和服务器端

(1)客户端实现

(a)加载socket动态链接库

(b)建立流式套接字

(c)将套接字与远程主机相连,即向远程主机发起连接请求

(d)收发消息

(e)关闭套接字

 

(2)服务端实现

(a)加载socket动态链接库

(b)创建套接字对象

(c)绑定套接字到一个ip地址和端口上

(d)监听客户端发来的链接请求

(e)收发消息

(f)关闭套接字

 

// client.cpp

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <Winsock2.h>

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

using namespace std;

int main()
{
	// 加载socket动态链接库(dll)
	WORD wVersionRequested;          //WORD就是十六位数据
	WSADATA wsaData;				 // 这结构是用于接收Windows Socket的结构信息的
	int err;
	 
	wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );	// 请求1.1版本的WinSock库,返回一个word变量,实际上这个函数(宏)本身只是将俩个byte型合并成一个word型
	 
	err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//通过这个函数完成对winSocket的初始化
	if ( err != 0 ) {
		return -1;			// 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
	}
	 
	if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||	HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
		// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
		// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
		WSACleanup( );
		return -1; 
	}
	
	// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockClient
	// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
	// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
	// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
	SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	// 将套接字sockClient与远程主机相连
	// int connect( SOCKET s,  const struct sockaddr* name,  int namelen);
	// 第一个参数:需要进行连接操作的套接字
	// 第二个参数:设定所需要连接的地址信息
	// 第三个参数:地址的长度
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");		// 本地回路地址是127.0.0.1; 
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);
	connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

	char recvBuf[100];
	recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
	printf("%s\n", recvBuf);

	send(sockClient, "Attention: A Client has enter...\n", strlen("Attention: A Client has enter...\n")+1, 0);

	printf("我们可以聊二十句话");
	int n = 20;
	do{
		printf("\n还剩%d次:", n);
		char talk[100];
		printf("\nPlease enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
		gets(talk);
		send(sockClient, talk, strlen(talk)+1, 0);			// 发送信息

		char recvBuf[100];
		recv(sockClient, recvBuf, 100, 0);
		printf("%s Says: %s\n", "Server", recvBuf);		// 接收信息
	}while(--n);

	printf("End linking...\n");
	closesocket(sockClient);
	WSACleanup();	// 终止对套接字库的使用

	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}




// server.cpp

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <Winsock2.h>

using namespace std;

#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")

int main()
{
// 加载socket动态链接库(dll)
	WORD wVersionRequested;
	WSADATA wsaData;	// 这结构是用于接收Wjndows Socket的结构信息的
	int err;
	 
	wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 );	// 请求1.1版本的WinSock库
	 
	err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
	if ( err != 0 ) {
		return -1;			// 返回值为零的时候是表示成功申请WSAStartup
	}
	 
	if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||	HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
		// 检查这个低字节是不是1,高字节是不是1以确定是否我们所请求的1.1版本
		// 否则的话,调用WSACleanup()清除信息,结束函数
		WSACleanup( );
		return -1; 
	}
	
// 创建socket操作,建立流式套接字,返回套接字号sockSrv
	// SOCKET socket(int af, int type, int protocol);
	// 第一个参数,指定地址簇(TCP/IP只能是AF_INET,也可写成PF_INET)
	// 第二个,选择套接字的类型(流式套接字),第三个,特定地址家族相关协议(0为自动)
	SOCKET sockSrv = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);	

// 套接字sockSrv与本地地址相连
	// int bind(SOCKET s, const struct sockaddr* name, int namelen);
	// 第一个参数,指定需要绑定的套接字;
	// 第二个参数,指定该套接字的本地地址信息,该地址结构会随所用的网络协议的不同而不同
	// 第三个参数,指定该网络协议地址的长度
	// PS: struct sockaddr{ u_short sa_family; char sa_data[14];};
	//                      sa_family指定该地址家族, sa_data起到占位占用一块内存分配区的作用
	//     在TCP/IP中,可使用sockaddr_in结构替换sockaddr,以方便填写地址信息
	// 
	//     struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8];};
	//     sin_family表示地址族,对于IP地址,sin_family成员将一直是AF_INET。
	//     sin_port指定将要分配给套接字的端口。
	//     sin_addr给出套接字的主机IP地址。
	//     sin_zero[8]给出填充数,让sockaddr_in与sockaddr结构的长度一样。
	//     将IP地址指定为INADDR_ANY,允许套接字向任何分配给本地机器的IP地址发送或接收数据。
	//     如果想只让套接字使用多个IP中的一个地址,可指定实际地址,用inet_addr()函数。
	SOCKADDR_IN addrSrv;
	addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); // 将INADDR_ANY转换为网络字节序,调用 htonl(long型)或htons(整型)
	addrSrv.sin_family = AF_INET;
	addrSrv.sin_port = htons(6000);

	bind(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); // 第二参数要强制类型转换

// 将套接字设置为监听模式(连接请求), listen()通知TCP服务器准备好接收连接
	// int listen(SOCKET s,  int backlog);
	// 第一个参数指定需要设置的套接字,第二个参数为(等待连接队列的最大长度)
	listen(sockSrv, 10);

// accept(),接收连接,等待客户端连接
	// SOCKET accept(  SOCKET s,  struct sockaddr* addr,  int* addrlen);
	// 第一个参数,接收一个处于监听状态下的套接字
	// 第二个参数,sockaddr用于保存客户端地址的信息
	// 第三个参数,用于指定这个地址的长度
	// 返回的是向与这个监听状态下的套接字通信的套接字

// 客户端与用户端进行通信

	// send(), 在套接字上发送数据
	// int send( SOCKET s,  const char* buf,  int len,  int flags);
	// 第一个参数,需要发送信息的套接字,
	// 第二个参数,包含了需要被传送的数据,
	// 第三个参数是buffer的数据长度,
	// 第四个参数,一些传送参数的设置

	// recv(), 在套接字上接收数据
	// int recv(  SOCKET s,  char* buf,  int len,  int flags);
	// 第一个参数,建立连接后的套接字,
	// 第二个参数,接收数据
	// 第三个参数,接收数据的长度,
	// 第四个参数,一些传送参数的设置

	SOCKADDR_IN  addrClient;
	int len = sizeof(SOCKADDR);

	while(true){	// 不断等待客户端请求的到来
		SOCKET sockConn = accept(sockSrv, (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
		
		char sendBuf[100];
		sprintf(sendBuf, "Welcome %s to the server program~ \nNow, let's start talking...\n", inet_ntoa(addrClient.sin_addr));
		send(sockConn, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);	// 发送显示欢迎信息

		char recvBuf[100];
		recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
		printf("%s\n", recvBuf);		// 接收第一次信息

		char * sockConnName = "Client";
		printf("我们可以聊二十句话");
		int n = 20;
		while(n--){
			printf("还剩%d次:\n", n+1);
			char recvBuf[100];
			recv(sockConn, recvBuf, 100, 0);
			printf("%s Says: %s\n", sockConnName, recvBuf);		// 接收信息
			
			char talk[100];
			printf("Please enter what you want to say next(\"quit\"to exit):");
			gets(talk);
			send(sockConn, talk, strlen(talk)+1, 0);			// 发送信息
			printf("\n");
		}		
		printf("\nEnd talking... \n");
		closesocket(sockConn);
	}

	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}

 其效果图如下: