摘要: 本文为博主原创文章,欢迎转载。请保留博主链接:http://blog.csdn.net/andrewfan 3.2MonoBehavior 组件父类重构 为了让我们的组件类用起来更方便,我们将上一节的代码进行重构。改写成如下: using UnityEngine; using System.Coll 阅读全文
posted @ 2017-02-17 09:32 AndrewFan 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑