C#中显/隐式实现接口及其访问方法
1.隐式实现的接口
结果:
Pain method is called!
Pain method is called!
说明:从实例中我们可以看到用隐式实现的接口既可以通过类来访问,也可以通过接口来访问!
2.显式实现的接口
结果:
说明:从实例中我们可以看到用显式实现的接口只能通过接口来访问,如果试图通过类来访问会出错:““ConsoleApplication1.EditBox”并不包含“Paint”的定义。”
3.同时用显/隐式实现接口会怎么样?
结果:
Pain method is called!
IControl.Pain method is called!
说明:当同时用显/隐式实现接口时,显式才是真正的接口实现方法!
4.结论
在多数情况下,我们都是用隐式来实现接口,此时既可以通过类来访问,又可以通过接口来访问,而通过显式实现的接口则只能通过接口来访问,总结一下就是:当显式实现方式存在时,隐式实现方式就失效了。但这不能表示显式实现方式就不好,当一个类实现的多个接口中具有相同的方法时,用显式方式来专门实现某个接口的方法时就显得非常有用!
5.参考文章
[1] C#中的接口:http://zhenyulu.cnblogs.com/archive/2006/04/18/377705.html
1
interface IControl
2
{
3
void Paint();
4
}
5
public class EditBox : IControl
6
{
7
public void Paint()
8
{
9
Console.WriteLine("Pain method is called!");
10
}
11
}
12
class Test
13
{
14
static void Main()
15
{
16
EditBox editbox = new EditBox();
17
editbox.Paint();
18
((IControl)editbox).Paint();
19
Console.ReadKey();
20
}
21
}
interface IControl2
{3
void Paint();4
}5
public class EditBox : IControl6
{7
public void Paint()8
{9
Console.WriteLine("Pain method is called!");10
}11
}12
class Test13
{14
static void Main()15
{16
EditBox editbox = new EditBox();17
editbox.Paint();18
((IControl)editbox).Paint();19
Console.ReadKey();20
}21
}结果:
Pain method is called!
Pain method is called!说明:从实例中我们可以看到用隐式实现的接口既可以通过类来访问,也可以通过接口来访问!
2.显式实现的接口
1
interface IControl
2
{
3
void Paint();
4
}
5
public class EditBox : IControl
6
{
7
void IControl.Paint()
8
{
9
Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");
10
}
11
}
12
class Test
13
{
14
static void Main()
15
{
16
EditBox editbox = new EditBox();
17
//editbox.Paint();//通过类访问会出错
18
((IControl)editbox).Paint();
19
Console.ReadKey();
20
}
21
}
interface IControl2
{3
void Paint();4
}5
public class EditBox : IControl6
{7
void IControl.Paint()8
{9
Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");10
}11
}12
class Test13
{14
static void Main()15
{16
EditBox editbox = new EditBox();17
//editbox.Paint();//通过类访问会出错18
((IControl)editbox).Paint();19
Console.ReadKey();20
}21
}结果:
1
IControl.Pain method is called!
IControl.Pain method is called!说明:从实例中我们可以看到用显式实现的接口只能通过接口来访问,如果试图通过类来访问会出错:““ConsoleApplication1.EditBox”并不包含“Paint”的定义。”
3.同时用显/隐式实现接口会怎么样?
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interface IControl
2
{
3
void Paint();
4
}
5
public class EditBox : IControl
6
{
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void IControl.Paint()
8
{
9
Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");
10
}
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public void Paint()
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{
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Console.WriteLine("Pain method is called!");
14
}
15
}
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class Test
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{
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static void Main()
19
{
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EditBox editbox = new EditBox();
21
editbox.Paint();
22
((IControl)editbox).Paint();
23
Console.ReadKey();
24
}
25
}
interface IControl2
{3
void Paint();4
}5
public class EditBox : IControl6
{7
void IControl.Paint()8
{9
Console.WriteLine("IControl.Pain method is called!");10
}11
public void Paint()12
{13
Console.WriteLine("Pain method is called!");14
}15
}16
class Test17
{18
static void Main()19
{20
EditBox editbox = new EditBox();21
editbox.Paint();22
((IControl)editbox).Paint();23
Console.ReadKey();24
}25
}结果:
Pain method is called!
IControl.Pain method is called!说明:当同时用显/隐式实现接口时,显式才是真正的接口实现方法!
4.结论
在多数情况下,我们都是用隐式来实现接口,此时既可以通过类来访问,又可以通过接口来访问,而通过显式实现的接口则只能通过接口来访问,总结一下就是:当显式实现方式存在时,隐式实现方式就失效了。但这不能表示显式实现方式就不好,当一个类实现的多个接口中具有相同的方法时,用显式方式来专门实现某个接口的方法时就显得非常有用!
5.参考文章
[1] C#中的接口:http://zhenyulu.cnblogs.com/archive/2006/04/18/377705.html
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dnawo:天才在于勤奋,知识在于积累!



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