摘要: 首先讲讲指针类型在delphi中是怎么定义的:指针类型的定义语法type=^;指针指向动态变量的类型是由^符后的基类型来标识,^符号也就是指针类型,而C++中是用*符号来表示指针类型.举例说明type student = record //定义个记录类型,与c++中的结构类型类似 name:s...阅读全文
posted @ 2014-09-29 21:06 Delphi爱好者2014 阅读(116) 评论(0) 编辑
摘要: 我们必需修改一个在教程一中的代码,就是让阳光只是简简单单地出现在某一区块中,并且在一段时间内,若没有被捡起,它就消失了。我们得让阳光平滑的落下。修改newSun函数细心的读者可能会发现,教程一里的newSun函数有一个错误使得新生的阳光无法出现在游戏区域内的任意一个区块。这个错误可以通过修改x属性的...阅读全文
posted @ 2014-11-06 16:48 Delphi爱好者2014 阅读(82) 评论(0) 编辑
摘要: 我不得不承认,我不是植物大战僵尸的骨灰玩家,所以,如果你发现这个系列的教程有什么地方错误的,请告诉我。定义游戏的主要结构植物大战僵给了我们很好的视觉和感觉上的享受。你得保护你的房子以免被吃脑的僵尸入侵,这相当的吸引人。总的来说,杀死僵尸是很有趣的。但是这视觉上的东西和游戏玩法无关,我们可以用屠夫大战...阅读全文
posted @ 2014-11-05 18:40 Delphi爱好者2014 阅读(179) 评论(0) 编辑
摘要: 认识Unity3D的基本界面一、 Unity3D的基本界面介绍场景面板:该面板为Unity3D的编辑面板;您可以将您所有的模型、灯光、以及其他材质对象拖放到该场景中。构建游戏中所能呈现景象。动画面板:与场景面板不同,该面板是用来渲染场景面板中景象的。该面板不能用作编辑,但却可以呈现完整的动画效果。层...阅读全文
posted @ 2014-11-05 15:01 Delphi爱好者2014 阅读(284) 评论(0) 编辑
摘要: 本实例主要用鼠标在窗体上绘图用到组件有TBevel、TRadioGroup、TButton组件运行效果如下:unit Unit1;interfaceuses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Fo...阅读全文
posted @ 2014-11-05 13:11 Delphi爱好者2014 阅读(176) 评论(0) 编辑
摘要: TBevel组件该组件可以创建具有3D效果的斜角的盒子、方框或线。常用属性: shape:设置边界形状 style:设置分解的框线在屏幕上是凸起还是凹下。 shape属性 type TBevelShape = (bsBox, bsFrame, bsTopLine, bsBottomLin...阅读全文
posted @ 2014-11-05 11:59 Delphi爱好者2014 阅读(715) 评论(0) 编辑
摘要: 文件的基本概念本节中文件指的是磁盘文件。C++根据文件(file)内容的数据格式,可分为两类:文本文件:由字符序列组成,在文本文件中存取的最小信息单位为字符(character),也称ASCII码文件。二进制文件:存取的最小信息单位为字节(Byte)。C++把每个文件都看成一个有序的字节流,每一个文...阅读全文
posted @ 2014-11-05 09:53 Delphi爱好者2014 阅读(58) 评论(0) 编辑
摘要: 示例如下program Project1;uses Windows, Messages;{供 WM_LBUTTONDOWN 消息调用的自定义过程}procedure OnLButtonDown(h: HWND);var BrushHandle: HBRUSH; Rect: TRect;beg...阅读全文
posted @ 2014-11-04 11:22 Delphi爱好者2014 阅读(188) 评论(0) 编辑
摘要: 本节对cin,cout,cerr,clog,>>和using namespace std;int main(){ char str[256]; int i; cout>i;//可故意输入若干非数字字符,下次再输入若干字符加数字串加若干非数字字符进行检测 while(cin...阅读全文
posted @ 2014-11-04 10:25 Delphi爱好者2014 阅读(41) 评论(0) 编辑
摘要: 本实例主要用到一个命令(control panel),该命令是执行控制面板的一个命令当单击按钮就调用系统控制面板命令为: rundll32.exe shell32.dll,Control_RunDll控制面板对应的命令列表为: 面板 cpl 面板 cpl 辅助功能选项 ac...阅读全文
posted @ 2014-11-03 16:30 Delphi爱好者2014 阅读(53) 评论(0) 编辑
摘要: 消息创建WM_CREATE:代码如下program Project1;uses Windows, Messages;{供 WM_PAINT 消息调用的自定义过程}procedure OnPaint(h: HWND);const str = '创建的窗口程序';var DC: HDC; ps:...阅读全文
posted @ 2014-11-03 13:57 Delphi爱好者2014 阅读(66) 评论(0) 编辑