在讲课的过程中,好多程序员都对Remoting中的事件处理很疑惑,现将完整实现Remoting中事件处理的过程写出来,并对大家容易犯错误的地方进行总结,希望能给大家一些帮助。
现假设有一个留言板程序:
以下代码中,MsgBoard为以Singleton模式存活于服务器端的共享留言板实例,AddMessage是客户端添加留言的接口,MsgBoard定义如下:
 public class MsgBoard:MarshalByRefObject
    public class MsgBoard:MarshalByRefObject 
 {
    {
 public delegate void EventDelegate(string info);
        public delegate void EventDelegate(string info);
 public event EventDelegate OnInfoAdded;
        public event EventDelegate OnInfoAdded;
 public void AddMessage(string info)
        public void AddMessage(string info)
 {
        {
 Console.WriteLine(info);
            Console.WriteLine(info);
 OnInfoAdded(info);
            OnInfoAdded(info);
 }
        }
 }
    }
   
在有客户端添加留言时,激发一个事件,我们的客户端去订阅该事件来得到留言板更新的通知。
服务器端代码如下:
 Using directives
Using directives
 
 namespace ConsoleServer
namespace ConsoleServer
 {
{
 class Program
    class Program
 {
    {
 static void Main(string[] args)
        static void Main(string[] args)
 {
        {
 RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(MyLibrary.MsgBoard), "MyUri", WellKnownObjectMode.
            RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(MyLibrary.MsgBoard), "MyUri", WellKnownObjectMode.
 
 Singleton);
Singleton);
 HttpChannel myChannel = new HttpChannel(1080);
            HttpChannel myChannel = new HttpChannel(1080);
 ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);
            ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);
 
 //////
            //////
 IServerChannelSink sc = myChannel.ChannelSinkChain;
            IServerChannelSink sc = myChannel.ChannelSinkChain;
 while (sc != null)
            while (sc != null)
 {
            {
 if (sc is BinaryServerFormatterSink)
                if (sc is BinaryServerFormatterSink)
 {
                {
 ((BinaryServerFormatterSink)sc).TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
                    ((BinaryServerFormatterSink)sc).TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
 //break;
                    //break;
 }
                }
 if (sc is SoapServerFormatterSink)
                if (sc is SoapServerFormatterSink)
 {
                {
 ((SoapServerFormatterSink)sc).TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
                    ((SoapServerFormatterSink)sc).TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full;
 //break;
                    //break;
 }
                }
 sc = sc.NextChannelSink;
                sc = sc.NextChannelSink;
 }
            }
 Console.WriteLine("Server Started");
            Console.WriteLine("Server Started");
 Console.ReadLine();
            Console.ReadLine();
 }
        }
 }
    }
 }
}
 
 
   我们可以不要详细去关心服务器端程序的代码,我们只需要知道:
1,服务器注册了远程服务的类型
2,TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full
   由于从.NET Framework 1.1起,缺省情况下DelegateSerializationHolder不允许被反序列化,(即FormatterSink.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.low)。为了实现远程事件处理,我们必须解除该约束,使ServerFormatterSink.TypeFilterLevel = TypeFilterLevel.Full
我们更加需要关心的是我们的客户端代码:
 Using directives
Using directives
 
 
 namespace ConsoleClient
namespace ConsoleClient
 {
{
 class Program
    class Program
 {
    {
 static void Main(string[] args)
        static void Main(string[] args)
 {
        {
 try
            try
 {
            {
 RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(typeof(MyLibrary.MsgBoard), "Http://localhost:1080/MyUri
                RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(typeof(MyLibrary.MsgBoard), "Http://localhost:1080/MyUri
 
 ");
");
 HttpChannel myChannel = new HttpChannel(1000);
                HttpChannel myChannel = new HttpChannel(1000);
 ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);
                ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);
 IServerChannelSink sc = myChannel.ChannelSinkChain;
                IServerChannelSink sc = myChannel.ChannelSinkChain;
 Console.WriteLine("Client Started");
                Console.WriteLine("Client Started");
 MyLibrary.MsgBoard msgbd = new MyLibrary.MsgBoard();
                MyLibrary.MsgBoard msgbd = new MyLibrary.MsgBoard();
 ///msgbd.OnInfoAdded += new MyLibrary.MsgBoard.EventDelegate(msgbd_OnInfoAdded);
                ///msgbd.OnInfoAdded += new MyLibrary.MsgBoard.EventDelegate(msgbd_OnInfoAdded);
 MyLibrary.eventClass evclass = new MyLibrary.eventClass();
                MyLibrary.eventClass evclass = new MyLibrary.eventClass();
 msgbd.OnInfoAdded += new MyLibrary.MsgBoard.EventDelegate(evclass.msgbd_OnInfoAdded);///instead
                msgbd.OnInfoAdded += new MyLibrary.MsgBoard.EventDelegate(evclass.msgbd_OnInfoAdded);///instead
 msgbd.AddMessage("Hello all");
                msgbd.AddMessage("Hello all");
 Console.ReadLine();
                Console.ReadLine();
 }
            }
 catch (Exception exc)
            catch (Exception exc)
 {
            {
 Console.WriteLine(exc.StackTrace);
                Console.WriteLine(exc.StackTrace);
 Console.ReadLine();
                Console.ReadLine();
 }
            }
 }
        }
 
 public static void msgbd_OnInfoAdded(string info)
        public static void msgbd_OnInfoAdded(string info)
 {
        {
 Console.WriteLine("info on server event:{0}", info);
            Console.WriteLine("info on server event:{0}", info);
 }
        }
 }
    }
 
 }
}
 
 
   
请注意:此处我们使用一个实例方法去订阅服务器组件的事件,该实例类型定义如下:
 public class eventClass:MarshalByRefObject
    public class eventClass:MarshalByRefObject 
 {
    {
 public void msgbd_OnInfoAdded(string info)
        public void msgbd_OnInfoAdded(string info)
 {
        {
 Console.WriteLine("info from server event:{0}", info);
            Console.WriteLine("info from server event:{0}", info);
 }
        }
 }
    }
   
为什么要这么做?
.NET Framework要求,事件的发布者必须拥有事件订阅者的元数据,而提供元数据的简单方法,就是让服务器程序添加对客户端程序的引用,但事实上我们不需要这么做,我们将订阅者声明在远程类的程序集中,而该程序集的元数据原本就是服务器和客户端共有的。此时我们要注意到,订阅事件的类,也被申明成MarshalByRefObject,这是.NET Framework 2.0出现的一个限制,委派在序列化信息中包含了函数对应实例的地址,在服务器端回掉时,可以寻址到客户端订阅的对象实例并执行相应的成员方法,既然能被服务器寻址,则该订阅对象要求是MarshalByRefObject,这不难理解。在.NET Framework 2.0之前,我们可以使用一个包含静态函数的委派去订阅服务器组件的事件,但2.0以后,如果用一个静态成员去订阅,该响应会在服务器空间内被执行,所以我们要记住,远程处理总是处理某种形式的实例成员,而静态成员不能。
总结一下:
要实现Remoting事件远程处理,要记住以下几个原则:
1,缺省情况下DelegateSerializationHolder不允许被反序列化
2,事件发起者必须拥有订阅者的元数据
3,远程处理总是处理实例成员,且该实例必须是MarshalByReference
例子在:https://files.cnblogs.com/dahuaidan410/Event2.rar
 
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
                
 
 
        
 
         
                
            
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号