2014年2月23日

cocos2d 2.0和UIKit混合编程, Push CCDirector的时候出现黑屏的天坑

摘要: 症状使用cocos2d 2.0和UIKit混合编程, 有一块用cocos2d编写的小程序, 将CCDirector push到一个UINavigationController里面. 虽然事先在后台初始化了cocos2d, 但在push的时候, CCDirector还是会显示为黑屏, 并且从右到左运动大概10%的距离后会卡一下, 然后push完成, 再过0.1s左右才会显示出来cocos2d的画面. 如下视频所示.解决方案网上对这个问题的讨论很少, 原因不是很清楚, 估计是因为cocos2d和UIKit使用了各自独立的OpenGL Context, 在push的时候, 两个context不一致, 阅读全文

posted @ 2014-02-23 09:07 大宝pku 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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