关于JavaScript代码的运行时暂停(:中断:阻塞) 的一些想法
注:本文代码均来自互联网,稍做修改,若未特别说明,原始出处已无从考证。
不知道园子里面做WEB前端开发的多不多,想必关于JavaScript的sleep()函数如何实现的讨论已经成了很古老的话题了。我在通过搜索引擎查找这方面的资料的时候,最早能找到05年的帖子。而在这些天的,研究前人们的各种想法,发现JS的阻塞机制如果由做应用的程序员来实现的话,应该不是一件划算的事情。这片文章也只是对前人的一些观点的总结,并且加以探讨,以供以后查阅方便。
众所周知,现在JS的解释环境都是单线程的,所以,如果要实现阻塞的话,可以调用alert(),prompt(),confirm()等等函数(微软另外提供了showModalDialog()),这类函数的作用就是阻塞包含该函数的代码段,等待操作返回后,继续执行后继代码,类似于断点的效果。本人在调试JS函数的时候,就经常用到alert()函数打印运行信息,不知道这样的习惯好不好。
使用这些函数可以实现基本的阻塞效果。但是如果要追求更佳的用户体验,这类不具有用户友好的提示框无疑起到了反作用。所以更常见的,也是网上给出最多的模拟实现阻塞的办法,就是构造回调函数。
function delegate(func)2
{3
this.arr = new Array(); // 回调函数数组4
this.add = function(func)5
{6
this.arr[this.arr.length] = func;7
};8
this.run = function()9
{10
for (var i = 0; i < this.arr.length; i++)11
{12
var func = this.arr[i];13
if (typeof func == "function")14
{15
func(); // 遍历所有方法以及调用16
}17
}18
}19
this.add(func);20
}上述代码是一段模拟C#中的委托链的代码
使用add函数将委托函数加入委托链中,当某种情况发生时,调用run函数,执行arr数组里面的所有函数类型。
使用委托链,可以在一定程度上满足异步调用的需求,比如AJAX中的xmlHttp请求,可以使用回调函数来处理接收到的信息。又或是自己定义事件类型,等等。委托链的劣势也很明显,就是不能够同步调用(阻塞调用?)。比如定义ReadLine函数,作用是在键盘按下回车键的时候,返回之前的输入序列串。
可以看到,无论ReadLine函数怎么实现,都无法等待输入完毕(键入回车),而是在一系列逻辑之后,返回str,而str需要根据cache来复制。所以在返回的时候,很可能我们的输入并没有完毕,从而造成赋值不正确,ReadLine函数之后的代码也就相应的会出问题。而网上也给出了把函数切割的方法,把调用ReadLine之前的代码一并执行,然后等待触发回调函数,触发之后,执行调用ReadLine之后的代码。这种办法可以在少量的,小范围的需求里实现,但是如果是大型的项目,涉及到框架性的JS代码,这样的思路就有问题了。最简单的一个例子:FOR循环里面调用ReadLine函数,那需要把代码分割为多少段呢?
网上给出了一个模拟多线程的思路
<html><head><title>用command模式模拟多线程</title></head><body>2
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">3
<!--4
if (Array.prototype.shift==null)5
Array.prototype.shift = function (){6
var rs = this[0];7
for (var i=1;i<this.length;i++) this[i-1]=this[i]8
this.length=this.length-19
return rs;10
}11
if (Array.prototype.push==null)12
Array.prototype.push = function (){13
for (var i=0;i<arguments.length;i++) this[this.length]=arguments[i];14
return this.length;15
}16

17
var commandList = [];18
var nAction = 0;//控制每次运行多少个动作19
var functionConstructor = function(){}.constructor;20
function executeCommands(){21
for (var i=0;i<nAction;i++)22
if (commandList.length>0){23
var command = commandList.shift();24
if (command.constructor == functionConstructor)25
if (command.scheduleTime == null || new Date()-command.scheduleTime>0)26
command();27
else28
commandList.push(command);29
}30
}31

32
function startNewTask(){33
var resultTemp = document.getElementById("sampleResult").cloneNode(true);34
with (resultTemp){35
id="";style.display="block";style.color=(Math.floor(Math.random()* (1<<23)).toString(16)+"00000").substring(0,6);36
}37
document.body.insertBefore(resultTemp,document.body.lastChild);38
commandList.push(function(){simThread(resultTemp,1);});39
nAction++;40
}41

42
function simThread(temp,n){43
if (temp.stop) n--;44
else temp.innerHTML = temp.innerHTML - (-n);45
if (n<1000)46
commandList.push(function(){simThread(temp,++n)});47
else{48
var command = function(){document.body.removeChild(temp);;nAction--;};49
command.scheduleTime = new Date()-(-2000);50
commandList.push(command);51
}52
}53

54
window.onload = function(){setInterval("executeCommands()",1);}55
//-->56
</SCRIPT>57
<button onclick="startNewTask()">开始新线程</button>58
<BR><BR>59
<div id=sampleResult onmouseover="this.stop=true" onmouseout="this.stop=false" style="display:none;cursor:hand">0</div>60
</body>61
</html>
在这段代码里面,它把要执行的逻辑看作一个命令, 每个1毫秒判断命令链里面的命令是否需要被执行(信号量),如果需要(信号量满足),则将此命令移出命令链,并且执行该命令。
事实上该方式仍然不能解决单个函数阻塞的问题,因为在它的实现里,一个命令里面是不能够被中断的 。但是这样的方法提供了一个很好的思路,因为它使用了线程的概念。如果我们再封装一层,应该就是操作系统中断的概念了。在上述代码的实现里,最小单位是一个命令,也就是一段函数。如果把最小单位再细化,便成一行语句。那么完全可以实现逐句单步执行了。在我的想法中,如果在应用程序中实现这样需要有一点限制,那就是代码格式必须有要求。
先写这么多,关键的部分还没有整理出来。以后思路理顺了补上。




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