2016年11月29日

摘要: 本人对大数据方面也是刚刚研究,由于工作需要在实时查询与统计的性能方面要深入学习。现测试性能如下: 环境:VirtualBox host-only ubuntu版本: Linux master 4.4.0-47-generic #68-Ubuntu SMP Wed Oct 26 19:39:52 UT 阅读全文

posted @ 2016-11-29 17:34 我不是牛人 阅读(1027) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月26日

摘要: 1 J2me开发网http://www.j2medev.com/bbs/index.asp2 J2me社区http://www.j2meforums.com/forum/3 csdnhttp://www.csdn.net/4 Vc知识库http://www.vckbase.com/5 codeprojecthttp://www.codeproject.com/6 程序员联合开发网http://www.pudn.com/7 看雪学院http://www.pediy.com/8 蓝色理想http://www.blueidea.com/9 博客园http://www.cnblogs.com/10 N 阅读全文

posted @ 2014-01-26 21:08 我不是牛人 阅读(721) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年9月3日

摘要: 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼。在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:px(pixels)——像素:不同的设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。dip(device independent pixels)——设备独立像素:这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WCGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖于像素。等同于dp。sp(scaled pixels—best for text size)——带比例的像素。pt(points)——磅:1pt = 1/72英寸in(inches)——英寸 阅读全文

posted @ 2013-09-03 14:26 我不是牛人 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: padding 是控件的内容相对控件的边缘的边距. margin 是控件边缘相对父空间的边距.android:gravity 属性是对该view 内容的限定.比如一个button 上面的text. 你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.该属性就干了这个. android:layout_gravity是用来设置该view中的子view相对于父view的位置.比如一个button 在linearlayout里,你想把该button放在靠左,靠右等位置就可以在linearlayout中通过该属性设置. ... 阅读全文

posted @ 2013-09-03 14:16 我不是牛人 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月14日

摘要: public class DistanceInMeter{ public static double distFrom(double lat1, double lng1, double lat2, double lng2) { double earthRadius = 3958.75; double dLat = toRadians(lat2-lat1); double dLng = toRadians(lng2-lng1); double a = Math.Sin(dLat/2) * Math.Sin(dLat/2) + Math.Cos(... 阅读全文

posted @ 2013-05-14 16:52 我不是牛人 阅读(454) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年4月26日

摘要: 1.message 参数Message 参数能够在编译信息输出窗口中输出相应的信息,这对于源代码信息的控制是非常重要的。其使用方法为:#pragma message(“消息文本”)当编译器遇到这条指令时就在编译输出窗口中将消息文本打印出来。当我们在程序中定义了许多宏来控制源代码版本的时候,我们自己有可能都会忘记有没有正确的设置这些宏,此时我们可以用这条指令在编译的时候就进行检查。假设我们希望判断自己有没有在源代码的什么地方定义了_X86这个宏可以用下面的方法#ifdef _X86#pragma message("_X86 macro activated!")#endif当我 阅读全文

posted @ 2013-04-26 14:48 我不是牛人 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1、程序结构是主程序与插件(DLL模式)。主程序提供接口让DLL得到主程序某个类实例(用户数据)的指针,并且是只读模式。不允许删除此指针,所以发布给DLL的此类的头文件没有析构函数。如代码所示。class IUserData{public: virtual CString GetName() = 0; virtual CString GetUserId() = 0; virtual CString GetPrivatePath() = 0; virtual CString GetDepartId() = 0; virtual const CMapStringToS... 阅读全文

posted @ 2013-04-26 14:27 我不是牛人 阅读(524) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月18日

摘要: WM_RBUTTONUP NotificationThe WM_RBUTTONUP message is posted when the user releases the right mouse button while the cursor is in the client area of a window. If the mouse is not captured, the message is posted to the window beneath the cursor. Otherwise, the message is posted to the window that has 阅读全文

posted @ 2013-03-18 21:56 我不是牛人 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月14日

摘要: MFC窗口位置管理详细分析及实例 在一般用MFC编写的程序的窗口客户区中,可能有好几个子窗口(具有WM_CHILD风格的窗口)。上边是工具栏,中间是视图窗口,下边是状态栏。三个窗 口在框架的客户区里和平共处,互不重叠。主框架窗口的尺寸改变了,别的子窗口都能及时调整自己的尺寸以便保持相互位置关系不变,例如状态条窗口总能保持在 主框架客户区底部,并且其宽度总能和主框架客户区宽度一致。工具栏窗口总能停靠在主框架的某一边不变,其宽度或高度总能和主框架客户区的宽度或高度一致, 视图窗口总能填满主框架客户区的剩余空间。假如我们自己从CWnd类派生一个窗口类并生成一个窗口,在它的客户区里要生成若干个子窗口, 阅读全文

posted @ 2013-03-14 21:27 我不是牛人 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年3月9日

摘要: IplImage* img_src0 = cvLoadImage("d:\\1.jpg"); IplImage* img_src1 = cvLoadImage("d:\\1.jpg"); CvRect rect0 = cvRect(59, 19, 62, 32); CvRect rect1 = cvRect(25, 94, 24, 116); //cvRectangleR(img_src, rect0, CV_RGB(255, 0, 0)); cvSetImageROI(img_src0, rect0); double dDiff = ComputeTe 阅读全文

posted @ 2013-03-09 15:44 我不是牛人 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑