C++ 快速上手 (二)
1. 变量的引用
引用(reference)是C++对C的一个重要扩充。
在C++中,变量的“引用”就是变量的别名。
int a; int &b = a; //声明了b是a的“引用”,即a的别名。经过这样的声明后,使用a或b的作用相同,都代表同一变量。对变量声明一个引用,应不另开辟内存单元,b和a都代表同一个变量单元。
2. 将引用作为函数参数
(1)传递变量的指针
#include<iostream> using namespace std; void swap(int *p1, int *p2) { int temp; temp = * p1; *p1 = *p2; *p2 = temp; } int main() { int i = 3, j = 5; swap(&i, &j); cout << i << "," << j << endl; return 0; }
(2) 传递变量的别名
#include<iostream> using namespace std; void swap(int &a, int &b) { int temp; a = b; b = temp; } int main() { int i = 3, j= 5; swap(i, j); cout << "i=" << i << " " << "j=" << j << endl; return 0; }
使用指针变量和使用指针变量之间的区别。
a. 不必在swap函数中设立指针变量,指针变量要另外开辟内存单元,其内容是地址。而引用不是一个独立的变量,不单独占内存单元,在本例中其为一个整数。
b. 在main函数中调用swap函数时不必在变量名前加&来表示地址。
c. 使用指针变量时,为了表示指针变量所指向的变量,必须使用指针运算符*,而使用引用时,引用就代表该变量,不必使用指针运算符*。
d. 用引用能完成的工作,用指针也能完成。但是引用比指针直接了当。
posted on 2012-12-22 08:02 cosmo89929 阅读(732) 评论(0) 收藏 举报