摘要: 前言 本篇仅作引导,内容较多,如果阅读不方便,可以使用电脑打开我们的文档官网进行阅读。如下图所示: 文档官网地址:https://docs.xin-lai.com/ 目录 总体介绍 微服务架构的好处 微服务架构的不足(这个时候就需要用到服务发现) 传统模式 Ocelot(网关)模式 集成Identi阅读全文
posted @ 2019-05-22 11:00 雪雁 阅读(2315) 评论(51) 编辑
摘要: 目录 配置项目构建 配置项目构建 添加任务 添加源代码地址和登录凭据 添加构建触发器 TFS添加WebHook 添加构建步骤 后端UI API端 配置项目构建 1、添加任务 2、添加源代码地址和登录凭据 添加源代码地址和登录凭证 此图没有填写凭证时显示的错误 点击Credential后面的添加 填写阅读全文
posted @ 2019-05-06 09:53 雪雁 阅读(99) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 Jenkins和TeamCity都是大杀器,用于搭建内部持续集成环境都是妥妥的。本篇主要介绍Jenkins的安装,下篇将介绍相关配置和使用。 目录 安装和配置 安装和配置 第一次启动 插件安装,第一次进入时,选择初始化哪些插件(建议先使用系统提议的) 插件安装,后续需要添加插件 系统其他环境安阅读全文
posted @ 2019-04-30 16:40 雪雁 阅读(197) 评论(0) 编辑
摘要: Python目前是流行度增长最快的主流编程语言,也是第二大最受开发者喜爱的语言(参考Stack Overflow 2019开发者调查报告发布)。笔者建议.NET、Java开发人员可以将Python发展为第二语言,一方面Python在某些领域确实非常犀利(爬虫、算法、人工智能等等),另一方面,相信我,阅读全文
posted @ 2019-04-16 09:53 雪雁 阅读(450) 评论(3) 编辑
摘要: 很久之前,在玩Docker的时候顺便扒了扒,最近,终于下定决心花了些时间整理并成文,希望能够给大家一些帮助。 目录 .NET Core中的配置 ASP.NET Core中的配置 扒一扒环境变量提供程序 为什么是“__”? “__”如何变成了“:”? 数据库连接字符串的配置的特殊规则 最后 .NET 阅读全文
posted @ 2019-04-08 09:47 雪雁 阅读(437) 评论(1) 编辑
摘要: 前言 无论是开源项目还是内部项目,使用Git都是大势所趋,尤其是在产品管理这块,使用Git大大提高了开发效率和产品的交付频率。本篇,针对Git的工作流和分支使用,进行了一些推荐。 目录 1 产品管理开发之Git工作流和分支规范推荐 1.1 Git工作流模型推荐 1.2 Git产品开发分支规范要求 1阅读全文
posted @ 2019-04-02 10:14 雪雁 阅读(448) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 VS Code是一个年轻的编辑器,但是确实是非常犀利。通过本篇,老司机带你使用VS Code玩转Docker——相信阅读本篇之后,无论是初学者还是老手,都可以非常方便的玩转Docker了!所谓是“工欲善其事必先利其器”,VS Code,你值得拥有! 目录 ⊙使用 Visual Studio C阅读全文
posted @ 2019-03-27 11:40 雪雁 阅读(1567) 评论(0) 编辑
摘要: 前言 上一篇我们通过实战分享了使用Go推送钉钉消息,由于技痒,笔者现在也编写了一个.NET Core的Demo,作为简单的对照和说明。 最后,由于精力有限,笔者希望有兴趣的朋友可以分享下使用CoreRT将.NET Core编译成机器代码这块的实践。 目录 使用.NET Core推送钉钉消息 获取参数阅读全文
posted @ 2019-03-22 09:39 雪雁 阅读(884) 评论(2) 编辑
摘要: 前言 与其他语言相比,Go非常值得推荐和学习,真香!为什么?主要是可以直接编译成机器代码(性能优越,体积非常小,可达10来M,见实践教程图片)而且设计良好,上手门槛低。本篇主要侧重于讲解了Go语言的优势,并且提供了一个推送钉钉消息的Demo。最后由于技痒,也编写了一个.NET Core的Demo,作阅读全文
posted @ 2019-03-20 09:53 雪雁 阅读(440) 评论(2) 编辑
摘要: 原文作者:春哥 初识春哥时,春哥是美术设计大咖。后不久,创业并致力于游戏开发,已有3年。从Unity3D到IOS(Swift)开发,从前端开发到后端以及容器技术,从设计开发测试到产品经理以及CEO,已是爬坑累累,但是仍是奋勇前行。 春哥仍在奋斗,游戏也即将上线,而我们也需砥砺前行啊! 使用 Dock阅读全文
posted @ 2019-03-18 09:37 雪雁 阅读(81) 评论(0) 编辑