摘要: 以分享到Facebook为例:1. 授权Facebook.instance.Authorize();2. 分享Facebook.instance.OnCallBack += onUpdateReturn;string text = string.Format(template, System.DateTime.Now.ToString());Facebook.instance.Share(text);public void onUpdateReturn(ResponseResult res){ Debug.Log(res.returnType.ToString()); Debug.... 阅读全文
posted @ 2013-02-18 22:21 icecryed 阅读(4600) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 下载:http://files.cnblogs.com/cnicefire/MagicCubeRelease.rar作者:icefireE-mail: aren372@126.com游戏说明:很简单的一个魔方游戏,学习irrlicht引擎的时候用2个星期时间写的,比较粗糙,还有一些小问题也没解决,比如旋转时在性能好的机子上速度快,刷的一下就过去了,而在性能差的机子上转一下要半天。开发环境:vs20... 阅读全文
posted @ 2010-03-06 10:45 icecryed 阅读(412) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 大三的时候做的,现在看看觉得很圡下载地址 http://files.cnblogs.com/cnicefire/24.rar游戏规则说明:给出4个数,在规定时间内输入由这4个数还有+,-,*,/运算符组成的表达式,若表达式计算结果为24,则继续下一题,共有4级难度可选,分别对应不同的倒计时时间时间到了没答出来时可以查看所有答案,也可以自定义题目,查看所有的答案界面截图: 阅读全文
posted @ 2010-03-06 10:43 icecryed 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Add api define.Open Facebook.cs and find: const string METHOD_STATUS_SET = "status.set"; const string METHOD_FEED = "me/feed";add this line after above: const string METHOD_ME = "me";2.Check api permission, ref:http://developers.facebook.com/docs/reference/login/#per 阅读全文
posted @ 2013-03-02 17:06 icecryed 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原字符串 {key1:"value",key2:"value",key3:"value"...}需要把key1,key2,key3这种都加上引号,变成:{"key1":"value","key2":"value","key3":"value"...}实现代码:before = '{ key1: "value", key2:"value", key3:"valu 阅读全文
posted @ 2013-02-24 13:35 icecryed 阅读(1662) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 新浪微博SDK for Unity3d UniWeibo使用例子 阅读全文
posted @ 2012-11-12 20:17 icecryed 阅读(3549) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在做JsonFx移植到Unity3d的工作,StandAlone版已测可用,但是在iOS上使用JsonWriter.Serialization时出现如下错误:ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method 'System.Reflection.MonoProperty:GetterAdapterFrame<UniSocial.Weibo.Entities.PrivacyEntity, int> (System.Reflection.MonoProperty/Getter`2<UniSocial. 阅读全文
posted @ 2012-10-07 16:09 icecryed 阅读(1774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在用Tcpclient实现http get post的时候总是遇到10053错误错误描述:无法将数据写入传输连接: 您的主机中的软件中止了一个已建立的连接。网上查了很久 各种说法 一一试过 仍未解决后来发现自己在构造http包的时候 head跟body未用空行隔开 导致服务器端无法识别在head后面用\r\n跟body隔开之后 问题解决期间使用HttpAnalyzer进行抓包分析,HttpAnalyzer是目前为数不多的可以指定进程进行抓包并支持win7的抓包工具,强烈推荐。 阅读全文
posted @ 2012-10-07 16:08 icecryed 阅读(8983) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 项目里需要对从文本文件里读入的字符串数据进行处理,数据格式大致是这样的:[a,b]<x,y,z>A<x,y,z>B<x,y,z>, 其中a,b,x,y,z分别代表不同的数字。希望处理后的数据格式如下:[a,b]<x,y>A<x,y>B<x,y> 就是去掉<x,y,z>里的,z一开始考虑string的split函数逐行处理,发现代码写起来比较繁琐。后来发现用Regex处理代码非常精简,只是正则表达式的设计比较复杂。下面给出关键代码:public string Format(string str){ Regex r 阅读全文
posted @ 2012-02-23 23:00 icecryed 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在使用MogreSDK 1.7.1时发现vector3只有float类型,因为我的项目里要用到double数据,在float跟double之间互转时难免造成了精度丢失,从而造成了一些不可预测的错误。纠结了很久,还是决定自己重新编译一个高精度版的Mogre这是官网的一些关于怎么编译mogre的资料1. Building MOGRE 1.6 from source2. Building MOGRE 1.7 from source3.Step by step instructions to build Mogre/Ogre 1.7.1 with Visual Studio:我用第一种方法编译出来的m 阅读全文
posted @ 2010-12-06 14:07 icecryed 阅读(1180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 属性窗口里是找不到的,但是可以手动添加代码this.splitContainer.Panel1.MouseWheel += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.OnMouseWheel);仅仅这样还不够,你会发现鼠标键盘还是不相应。还需要在MouseDown事件里添加如下代码:this.splitContainer.Panel1.Focu... 阅读全文
posted @ 2010-07-24 08:26 icecryed 阅读(5305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题1:找不到OGRE添加环境变量:OGRE_CTHUGHA 设置为OGRE SDK安装目录。问题2: The installed Qt version 4.1.1 is too old, at least version 4.5.0 isrequiredQT版本必须是4.5.0以上。 阅读全文
posted @ 2010-07-24 08:26 icecryed 阅读(437) 评论(0) 推荐(0) 编辑