摘要:这个项目开始到几个月前基本暂停,总共差不多花费100人月,总成本应该也差不多是100W吧。
在几个月收获的产品只有一堆中间代码。当然,参与成员对某些技术还是有进步的。
我稍微对项目作一些总结吧。要想不好了伤疤忘了疼,需要总结经验,不管是成功还是失败的经验,成功是一个模式,(失败就是反模式)。
l 没有开始的开始,一个噩梦的开始
l 风险管理,尤其当你使用一个有新的/先进/陌生的技术
l 需求,没有远景,没有边界
l 需求,脱离用户的需求
l 需求,隔靴搔痒的需求
l 走到一个陌生的行业/领域,需要勇气和资源
l 没有结束的结束
l 过程,没有过程,没有积累
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摘要:需求工程在MSF中包含客户需求和产品需求,UI Flow model是作为产品需求的一部分引入的。
l 概述:
Analyze user scenarios to identify workflow patterns.
Develop a user interface flow model to facilitate the user experience.
Take into consideration any special user needs or requirements for use.
分析用户场景识别工作流模式。开发用户接口流模型去帮助用户体验软件的功能。
需要考虑任何特殊的用户需要和使用需求。
l When什么时候:
l How如何编写,步骤是这样的:
l 和Screen Flow的区别:
l 作用
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摘要:反模式:简单的部分留在需求人员的脑海中,只描述最复杂的部分给我们听 别名: 一般形式: 假设你是需求编写人员。项目组要求你只要描述最复杂的部分就可以了。其他容易实现的部分不用说了,这样节约时间。 动因: 项目有时间压力,所以想要尽快开始开发;项目组成员缺乏经验,对需求开发和管理理论缺乏认识,认为那样只是浪费时间;项目组成员缺乏耐心,开发人员的天性只希望关心最难,最有挑战性的部分,认为简单的是没有技...
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摘要:从MSF的角度来看: 需求分类: l Customer Requirement:Scenario, quality of service l Product Requirement:Safety, security, functional, operational, and interface 体会: 微软把需求文档分为2种,客户需求和产品需求。 总体感觉采集客户需...
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