pageX,clientX,offsetX,layerX的区别 screenX clientX pageX概念

John Resig大神说过,动态元素有3个至关重要的元素,位置,尺寸和可见性.所以,今天,先拿几个页面位置属性开刀.

一.PageX和clientX

PageX和clientX ,这个两个比较容易搞混,
PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化
clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化.
真拗口,直接上图,

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两个DIV接触点(黑点位置)
如果将浏览器Y轴方向缩小,出现了滑动条就可以分辨出两者的区别
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很明显,红色参考块已经被滑动条截取部分,PageY不变,但是clientY已经变了

可是悲剧的是,PageX只有FF特有,IE这个悲剧没有啊T_T,所以大牛们想出了一个办法
PageY=clientY+scrollTop-clientTop;(只讨论Y轴,X轴同理,下同)
页面上的位置=可视区域位置+页面滚动条切去高度-自身border高度,还是直接上图比较清楚

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很明显,模块交界处,scrollTop代表的是被浏览器滑动条滚过的长度,和clientY相加,刚好等于100,最后还要再减去一个clientTop,即是border-top的宽度

Jquery中的PageX的代码如下.十分精炼..

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// Calculate pageX/Y if missing and clientX/Y available
if ( event.pageX == null && event.clientX !=  null ) {
	var doc = document.documentElement, body = document.body;
	event.pageX = event.clientX + (doc && doc.scrollLeft || body && body.scrollLeft || 0) - (doc && doc.clientLeft  || body && body.clientLeft || 0);
	event.pageY = event.clientY + (doc && doc.scrollTop  ||  body && body.scrollTop  || 0) - (doc && doc.clientTop  || body && body.clientTop  || 0);
}

二.screenX

screenX:鼠标在屏幕上的位置,从屏幕左上角开始,这个没有任何争议,不讨论 ^_^

三.offsetX和layerX

接下来是offsetX和layerX
offsetX:IE特有,鼠标相比较于触发事件的元素的位置,以元素盒子模型的内容区域的左上角为参考点,如果有boder,可能出现负值

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IE以内容区域开始,向上进入border将出现负值

layerX:FF特有,鼠标相比较于当前坐标系的位置,即如果触发元素没有设置绝对定位或相对定位,以页面为参考点,如果有,将改变参考坐标系,从触发元素盒子模型的border区域的左上角为参考点
也就是当触发元素设置了相对或者绝对定位后,layerX和offsetX就幸福地生活在一起^-^,几乎相等,唯一不同就是一个从border为参考点,一个以内容为参考点

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FF从border开始,

x/y:IE特有,这个本来和layerX/layerY的作用基本一样,但是IE的当前坐标选择十分混乱,能不用就不用,不讨论

网上别人总结的关于这六个纠结的纠结表..

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offsetX/offsetY:W3C- IE+ Firefox- Opera+ Safari+ chrome+
x/y:W3C- IE+ Firefox- Opera+ Safari+ chrome+
layerX/layerY:W3C- IE- Firefox+ Opera- Safari+ chrome+
pageX/pageY:W3C- IE- Firefox+ Opera+ Safari+ chrome+
clientX/clientY:W3C+ IE+ Firefox+ Opera+ Safari+ chrome+
screenX/screenY:W3C+ IE+ Firefox+ Opera+ Safari+ chrome+

只有clientX和screenX 皆大欢喜是W3C标准.其他的,都纠结了.
最给力的是,chrome和safari一条龙通杀!完全支持所有属性.其中(offsetX和layerX都是以border为参考点)…

 

转自:http://shanmao.me/web/js/pagex-clientx-offsetx-layerx-de-qu-bie

 

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screenX:鼠标位置相对于用户屏幕水平偏移量,而screenY也就是垂直方向的,此时的参照点也就是原点是屏幕的左上角。

clientX:跟screenX相比就是将参照点改成了浏览器内容区域的左上角,该参照点会随之滚动条的移动而移动。

pageX:参照点也是浏览器内容区域的左上角,但它不会随着滚动条而变动

如图(红点就是鼠标当前位置)

 

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screenX:鼠标在显示屏幕上的坐标。
clientX:鼠标在页面显示区域的坐标。
注:以上两个都是各浏览器通用的。

pageX:FF特有,鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始定位,这个可以很方便在整个页面上进行定位,IE没有直接替换的属性。
layerX:FF特有,鼠标相对于“触发事件的元素的层级关系中离该元素最近的,设置了position的父元素”的边界的位置,从border的左上角开始定位,即如果这个父元素存在border,则坐标原点在border的左上角,而不是内容区域的左上角。
offsetX:IE特有,鼠标相对于“触发事件的元素”的位置,从内容区域左上角开始定位,不是从border左上角开始!这个属性比较好用,用来判断鼠标点在一个元素中的哪个位置很方便,FF没有直接替换的属性。
x:IE特有,跟layerX一个效果,可作为layerX的直接替换属性。
注:IE和FF的定位有个1px的差别,实际上,IE的定位从0开始,FF的定位从1开始,FF永远会比IE大1px,需要根据实际情况处理。

offsetLeft: 这个属性不是事件对象的属性,而是DOM对象所有的,该属性表示的是DOM对象在“该DOM对象的层级关系中离该对象最近的,设置了position的父 对象”中的位置,虽然话是这么说的,但是不同的浏览器效果不一样,FF中严格按上述说明执行,但是在IE6/7中,这个属性返回该DOM对象在其直接父对 象中的位置,但是IE8改正了这个问题,不过IE8又有了一个新问题,其他的浏览器都是从父对象的内容区域的左上角开始定位,IE8确是从父元素的 border的左上角开始定位,由于测试环境为IETester中的IE8,不能排除是IETester的问题。

 

posted @ 2015-12-22 14:23  江湖丶丿新进程  阅读(600)  评论(0编辑  收藏  举报