2006年9月7日
摘要: 摘了段SHADERX3D的一断代码,感觉很有用,和大家分享//--------------------------------------------------------------------------------------// File: VertexMapCreator.cpp//// Turns simple X meshes into vertex map and topolog... 阅读全文
posted @ 2006-09-07 19:55 Wang Chiyu 阅读(608) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2006年9月4日
摘要: spherical coordinate 和cartesian坐标的转换, 个人认为在控制camera的时候最为有用,比如CS中的操作方式, 鼠标负责方向的改变,其恰恰就是球形坐标的改变。而camera的位置改变就是cartesian的改变,所以这两者的转换就必不可少了。 以下是基本的数学公式,非常简单。Thus, we can convert ... 阅读全文
posted @ 2006-09-04 20:29 Wang Chiyu 阅读(1696) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2006年1月18日
摘要: photon mapping 解决了一些小问题,但是图像还是效果很差,也许自己根本没有理解photon的基本原理。学习学习,如果大家谁能看出来是什么问题请给一些意见,谢谢了。 阅读全文
posted @ 2006-01-18 10:29 Wang Chiyu 阅读(540) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2006年1月4日
摘要: today I am doing the last part of photon mappingthe picture made me feel good, although it is not correct. 阅读全文
posted @ 2006-01-04 13:09 Wang Chiyu 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑