摘要:
摘了段SHADERX3D的一断代码,感觉很有用,和大家分享//--------------------------------------------------------------------------------------// File: VertexMapCreator.cpp//// Turns simple X meshes into vertex map and topolog... 阅读全文
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spherical coordinate 和cartesian坐标的转换, 个人认为在控制camera的时候最为有用,比如CS中的操作方式, 鼠标负责方向的改变,其恰恰就是球形坐标的改变。而camera的位置改变就是cartesian的改变,所以这两者的转换就必不可少了。 以下是基本的数学公式,非常简单。Thus, we can convert ... 阅读全文
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photon mapping 解决了一些小问题,但是图像还是效果很差,也许自己根本没有理解photon的基本原理。学习学习,如果大家谁能看出来是什么问题请给一些意见,谢谢了。 阅读全文
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today I am doing the last part of photon mappingthe picture made me feel good, although it is not correct. 阅读全文