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(转)深入理解之 Android Handler(相当好!!!)

2012-08-16 16:49  ...平..淡...  阅读(2195)  评论(0编辑  收藏  举报
 一,相关概念

在Android中如果通过用户界面(如button)来来启动线程,然后再线程中的执行代码将状态信息输出到用户界面(如文本框),这时候就会抛出以下的异常信息:

5-12 13:33:04.393: ERROR/JavaBinder(1029):android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Onlythe original thread that created a view hierarchy can touch its views.

该异常的意思是,只有最初创建视图层次结构的线程才能接触该结构中的视图,也就是说,不是最初创建界面的线程是不能接触界面元素的。那么,在不是创建界面的线程中,如何把内容输出到界面元素中呢?

对了,我们可以通过线程消息分发机制来实现。就应用程序而言,Android系统中Java的应用程序和其他系统上一样,都是依赖于消息驱动完成那些比较有难度的工作,它们的工作原理大致是分别有一个消息队列负责接收各种消息,一个消息循环可以不断从中取出消息然后做处理。先了解一下几个消息机制的常见名词概念:

 

 

  • Handler

 

消息的封装者和处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。

 

  • Message

 

消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包含多个Message。Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本可供选择;它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例,存在则直接取出返回这个实例。如果Message Pool中没有可用的Message实例,则才用给定的参数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同时放入到Message Pool中。除了上面这种方式,也可以通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。

 

  • MessageQueue

 

是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调用prepare函数来实现。

 

  • Looper

 

是MessageQueue的管理者。每一个MessageQueue都不能脱离Looper而存在,Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同时每一个Looper对象和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()可以获得当前线程的Looper对象创建一个Looper对象时,会同时创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其他线程默认是没有MessageQueue对象的,所以,不能接受Message。如需要接受,自己定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。Looper从MessageQueue中取出Message然后,交由Handler的handleMessage进行处理。处理完成后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。

二,Looper类分析

当需要向其他线程发消息时我们需要实例化Looper对象会有以下两步:

1,Looper.prepare()

我们可以看下源码:

1 // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare().  
2     static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();   
3 public static void prepare() {   
4        if (sThreadLocal.get() != null) {   
5            throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");   
6        }   
7  // 构造一个Looper对象,保存到调用线程的局部变量中。  
8         sThreadLocal.set(new Looper());   
9    }

 

可以看出来,Looper.prepare()会在调用线程的局部变量中设置一个Looper对象。这个调用线程就是LooperThread的run线程。F3看一下Looper的构造方法:

1 private Looper() {  
2      //构造一个消息队列  
3         mQueue = new MessageQueue();  
4         mRun = true;  
5      //获取当前线程的Thread对象  
6         mThread = Thread.currentThread();  
7     }  

所以Looper.prepare()的作用是设置一个Looper对象保存在sThreadLocal里,而Looper自己内部封装了一个消息队列。就这样把Looper和调用线程关联在一起了。到底要干嘛,我们看Looper的第二步棋

2,Looper.loop()

 1 public static void loop() {  
 2         //myLooper()将会返回保存在sThreadLocal中的Looper对象。  
 3         Looper me = myLooper();  
 4         if (me == null) {  
 5             throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");  
 6         }  
 7         //取出该Looper中的消息队列  
 8         MessageQueue queue = me.mQueue;    
 9         while (true) {  
10             //处理消息,Message对象中有一个target,它是Handle类型  
11             Message msg = queue.next(); // might block  
12             if (msg != null) {  
13                 if (msg.target == null) {  
14                     // No target is a magic identifier for the quit message.  
15                     return;  
16                 }  
17                 msg.target.dispatchMessage(msg);  
18                 msg.recycle();  
19             }  
20         }  
21     }  
22   
23     /** 
24      * Return the Looper object associated with the current thread.  Returns 
25      * null if the calling thread is not associated with a Looper. 
26      */  
27     public static Looper myLooper() {  
28         return sThreadLocal.get();  
29     }  

综上可以知道Looper类的作用是:

 

封装了一个消息队列;

Looper的prepare方法把这个Looper和调用prepare的线程绑定在一起;

处理线程调用loop方法,处理来自该消息队列的消息。

三,Handler类分析

1,好多构造函数

一样看去,我们可以看到几个眼熟的家伙:MessageQueue,Looper,Callback,一个不少,他们是干嘛的?往下看发现有4个形态不一的构造函数:

 1 /** 
 2      * 构造函数一,铁板一块,不过也完成了调用线程的Looper,并获得它的消息队列。 
 3      */  
 4     public Handler() {  
 5         mLooper = Looper.myLooper();  
 6         if (mLooper == null) {  
 7             throw new RuntimeException(  
 8                 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
 9         }  
10         mQueue = mLooper.mQueue;  
11         mCallback = null;  
12     }  
13   
14     /** 
15      * 构造函数二,多了一个callback 
16      */  
17     public Handler(Callback callback) {  
18         mLooper = Looper.myLooper();  
19         if (mLooper == null) {  
20             throw new RuntimeException(  
21                 "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");  
22         }  
23         mQueue = mLooper.mQueue;  
24         mCallback = callback;  
25     }  
26   
27     /** 
28      * 构造函数三,Looper由外部传入,定制。 
29      */  
30     public Handler(Looper looper) {  
31         mLooper = looper;  
32         mQueue = looper.mQueue;  
33         mCallback = null;  
34     }  
35   
36     /** 
37      * 构造函数四,它是2和3的结合体。 
38      */  
39     public Handler(Looper looper, Callback callback) {  
40         mLooper = looper;  
41         mQueue = looper.mQueue;  
42         mCallback = callback;  
43     }  

 

在上面的构造函数中,Handler中的消息队列变量最终都会指向Looper的消息队列,Handler为啥要这么做,我们继续挖。

 

2,Handler的真正使命

通过分析Handler源代码,可以发现它的作用就是提供一系列函数,方便我们完成消息的创建封装和插入到消息队列:

 1 //查看消息队列中是否有存货  
 2   public final boolean hasMessages(int what) {  
 3         return mQueue.removeMessages(this, what, null, false);  
 4     }  
 5 //创建封装一个消息  
 6   public final Message obtainMessage(int what)  
 7     {  
 8         return Message.obtain(this, what);  
 9     }  
10 //发送一个消息,并添加到队列尾  
11   public final boolean sendMessage(Message msg)  
12     {  
13         return sendMessageDelayed(msg, 0);  
14     }  
15 //延时发送一个消息,并添加到队列尾  
16   public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)  
17     {  
18         if (delayMillis < 0) {  
19             delayMillis = 0;  
20         }  
21         return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);  
22     }  

 

选其一进行分析,就sendMessageDelayed()了,F3进去:

 1 public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis)  
 2     {  
 3         boolean sent = false;  
 4         MessageQueue queue = mQueue;  
 5         if (queue != null) {  
 6 //把Message的target设置为自己,然后加入消息队列中  
 7             msg.target = this;  
 8             sent = queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);  
 9         }  
10         else {  
11             RuntimeException e = new RuntimeException(  
12                 this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");  
13             Log.w("Looper", e.getMessage(), e);  
14         }  
15         return sent;  
16     }  

 

以上工作是往Looper的消息队列中加入了一个消息,按照Looper类分析可知,它在获取消息后会调用target的dispatchMessage函数,再把这个消息分发给Handle处理,接着继续看Handler.java:

 1 public void dispatchMessage(Message msg) {  
 2 // 1,如果Message本身有callback,则直接交给Message的callback处理  
 3         if (msg.callback != null) {  
 4             handleCallback(msg);  
 5         } else {  
 6 // 2,如果本Handle设置了mCallback,则交给它处理  
 7             if (mCallback != null) {  
 8                 if (mCallback.handleMessage(msg)) {  
 9                     return;  
10                 }  
11             }  
12 // 3,啥也没有,就交给子类来处理  
13             handleMessage(msg);  
14         }  
15     }  

 

在绝大多数情况下,我们都是走的第三部流程,用一个从Handler派生的子类并重载handleMessage()来处理各种封装的消息。

 

小结:1,Looper中有一个Message队列,里面储存的是一个个待处理的Message。

             2,Message中有一个Handler,这个Handler是用来处理Message的。

四,实战篇

1,主线程给自己发消息

 1 public class handler1 extends Activity {  
 2         private Button btnTest;  
 3         private EditText textView;  
 4         private final String tag="hyj_handler1";  
 5         private Handler handler;  
 6     /** Called when the activity is first created. */  
 7     @Override  
 8     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 9         super.onCreate(savedInstanceState);  
10         setContentView(R.layout.main);  
11         btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt1);  
12         textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed1);  
13           
14         btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
15               
16             @Override  
17             public void onClick(View arg0) {  
18                   
19                 Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象  
20                 //这里以主线程的Looper对象创建了handler,  
21                 //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。  
22                 handler = new MyHandler(looper);  
23                 handler.removeMessages(0);  
24                 //构建Message对象  
25                 //第一个参数:是自己指定的message代号,方便在handler选择性地接收  
26                 //第二三个参数没有什么意义  
27                 //第四个参数需要封装的对象  
28                 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发消息了");  
29                   
30                 handler.sendMessage(msg); //发送消息  
31                 Log.i(tag, looper.toString());  
32                 Log.i(tag, msg.toString());  
33                 Log.i(tag, handler.toString());  
34             }  
35         });  
36     }  
37       
38     class MyHandler extends Handler{  
39           
40         public MyHandler(Looper looper){  
41             super(looper);  
42         }  
43           
44         public void handleMessage(Message msg){  
45             super.handleMessage(msg);  
46             textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
47         }  
48     }  
49 }

 

 

2,其他线程给主线程发消息

 1 public class handler2 extends Activity{  
 2   
 3         private Button btnTest;  
 4         private EditText textView;  
 5 //      private final String tag="hyj_handler2";  
 6         private Handler handler;  
 7  /** Called when the activity is first created. */  
 8  @Override  
 9  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
10      super.onCreate(savedInstanceState);  
11      setContentView(R.layout.layout2);  
12      btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt2);  
13      textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed2);  
14        
15      btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
16            
17          @Override  
18          public void onClick(View arg0) {  
19                
20              //可以看出这里启动了一个线程来操作消息的封装和发送的工作  
21              //这样原来主线程的发送就变成了其他线程的发送,简单吧?呵呵  
22              new MyThread().start();    
23          }  
24      });  
25  }  
26    
27  class MyHandler extends Handler{  
28        
29      public MyHandler(Looper looper){  
30          super(looper);  
31      }  
32        
33      public void handleMessage(Message msg){  
34          super.handleMessage(msg);  
35          textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
36      }  
37  }  
38  class MyThread extends Thread{  
39        
40      public void run(){  
41          Looper looper = Looper.getMainLooper(); //主线程的Looper对象  
42          //这里以主线程的Looper对象创建了handler,  
43          //所以,这个handler发送的Message会被传递给主线程的MessageQueue。  
44          handler = new MyHandler(looper);  
45          Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"其他线程发消息了");        
46          handler.sendMessage(msg); //发送消息              
47      }  
48  }  
49 }

 

 

3,主线程给其他线程发消息

 1 public class handler3 extends Activity{  
 2     private Button btnTest;  
 3     private EditText textView;  
 4       
 5     private Handler handler;  
 6       
 7     @Override  
 8     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
 9         super.onCreate(savedInstanceState);  
10         setContentView(R.layout.main);  
11           
12         btnTest = (Button)this.findViewById(R.id.bt1);  
13         textView = (EditText)this.findViewById(R.id.ed1);  
14           
15           
16         //启动线程  
17         new MyThread().start();      
18           
19         btnTest.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
20               
21             @Override  
22             public void onClick(View arg0) {  
23                 //这里handler的实例化在线程中  
24                 //线程启动的时候就已经实例化了  
25                 Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"主线程发送的消息");  
26                 handler.sendMessage(msg);  
27             }  
28         });  
29     }  
30       
31     class MyHandler extends Handler{  
32           
33         public MyHandler(Looper looper){  
34             super(looper);  
35         }  
36           
37         public void handleMessage(Message msg){  
38             super.handleMessage(msg);  
39             textView.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
40         }  
41     }  
42       
43     class MyThread extends Thread{  
44           
45         public void run(){  
46             Looper.prepare(); //创建该线程的Looper对象,用于接收消息  
47               
48             //注意了:这里的handler是定义在主线程中的哦,呵呵,  
49             //前面看到直接使用了handler对象,是不是在找,在什么地方实例化的呢?  
50             //现在看到了吧???呵呵,开始的时候实例化不了,因为该线程的Looper对象  
51             //还不存在呢。现在可以实例化了  
52             //这里Looper.myLooper()获得的就是该线程的Looper对象了  
53             handler = new ThreadHandler(Looper.myLooper());  
54               
55             //这个方法,有疑惑吗?  
56             //其实就是一个循环,循环从MessageQueue中取消息。  
57             //不经常去看看,你怎么知道你有新消息呢???  
58             Looper.loop();   
59   
60         }  
61           
62         //定义线程类中的消息处理类  
63         class ThreadHandler extends Handler{  
64               
65             public ThreadHandler(Looper looper){  
66                 super(looper);  
67             }  
68               
69             public void handleMessage(Message msg){  
70                 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理  
71                 //这里我们再返回给主线程一个消息  
72                 handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());  
73                   
74                 Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"子线程收到:"+(String)msg.obj);  
75                   
76                 handler.sendMessage(msg2);  
77             }  
78         }  
79     } 

 

4,其他线程给其自己发消息

 1 public class handler4 extends Activity{  
 2     Button bt1 ;  
 3     EditText et1;  
 4     Handler handler;  
 5     public void onCreate(Bundle savedInstanceState){  
 6         super.onCreate(savedInstanceState);  
 7         setContentView(R.layout.main);  
 8         bt1 = (Button)findViewById(R.id.bt1);  
 9         et1 = (EditText)findViewById(R.id.ed1);  
10           
11         bt1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  
12               
13             @Override  
14             public void onClick(View v) {  
15                 new ThreadHandler().start();  
16             }  
17         });  
18           
19           
20     }  
21       
22 class MyHandler extends Handler{  
23           
24         public MyHandler(Looper looper){  
25             super(looper);  
26         }  
27           
28         public void handleMessage(Message msg){  
29             super.handleMessage(msg);  
30             et1.setText("我是主线程的Handler,收到了消息:"+(String)msg.obj);  
31         }  
32     }  
33       
34  public class ThreadHandler extends Thread{  
35         public void run(){  
36             Looper.prepare();  
37             handler = new Handlerthread(Looper.myLooper());  
38             Message msg = handler.obtainMessage(1,1,1,"我自己");  
39             handler.sendMessage(msg);  
40             Looper.loop();  
41         }  
42           
43         //定义线程类中的消息处理类  
44        public class Handlerthread extends Handler{     
45             public Handlerthread(Looper looper){  
46                 super(looper);  
47             }  
48               
49             public void handleMessage(Message msg){  
50                 //这里对该线程中的MessageQueue中的Message进行处理  
51                 //这里我们再返回给主线程一个消息  
52                 //加入判断看看是不是该线程自己发的信息  
53                 if(msg.what == 1 && msg.obj.equals("我自己")){  
54                     handler = new MyHandler(Looper.getMainLooper());    
55                     Message msg2 = handler.obtainMessage(1,1,1,"禀告主线程:我收到了自己发给自己的Message");          
56                     handler.sendMessage(msg2);             
57                 //et1.setText("++++++threadhandler"+(String)msg.obj);  
58               
59         }}  
60        }  
61           
62     }  
63 

转自紫璐宇的专栏