2005年1月1日
摘要: 模拟动态水的算法有很多种,比如:perlin noise, FFT, NSE, sine wave等等。为了使水更逼真,还应该实现其最基本的属性,那就是反射和折射了。 讲到环境映射可能就会想到cube map,当然cube map可以用来反射周围环境,但是它的使用对象只局限于物体于环境来说是很小的基础上的。若是对局部近距离物体进行反射时,会有很明显的差错。因此就需要实时获取周围环境并渲染到相... 阅读全文
posted @ 2005-01-01 21:31 chaz 阅读(2053) 评论(4) 推荐(0) 编辑