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2006年8月11日
Maya中多通道信息的导出
摘要: 在MAYA中要获得通道信息,必须先连接到shader node上,也就是编辑环境中的材质球这个概念。然后通过findPlug这个接口去访问color这个属性,一般这里放的是diffuse map,具体可以参考SDK里的fileFindTextures例子。但是很奇怪的是,SDK里的例子没有介绍如何访问其他通道的方法,而且一些开源的插件也仅仅导出一层图。那么,先看一下diffuse map导出的过程...
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posted @ 2006-08-11 23:59 chaz
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