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caizhk的爬坑之旅
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第一章 快速入门,第二章 变量和基本类型

1.int,long和short类型之间有什么差别?

ANS:他们的最小存储空间不同,分别为16位,32位和16位。一般而言,short类型为半个机器字长,int类型为一个机器字长,而long类型为一个或两个机器字长(在32位机器中,int类型和long类型的字长通常是相同的)。因此,他们表示的范围不同。

 

2.unsigned 和signed类型有什么差别

ANS:前者为无符号型,只能表示大于或等于0的数。后者为带符号类型,可以表示整数、负数和0.对于unsigned类型来说,编译器必须调整越界值使其满足要求。编译器会将该

值对unsigned类型的可能取值数目求模,然后取所得值。

 

3.float和double类型有什么差别?

ANS:二者的存储位数不同(一般而言,float类型为32个二进制位,double为64个二进制位),因而取值范围不同,精度也不同(前者保证6位有效数字,后者至少能保证10位有效数字)。和

 

4.区分左值和右值

ANS:左值就是变量的地址,或者是一个代表“对象在内存中的位置”的表达式。

   右值就是变量的值。

   变量名出现在赋值运算符的左边,就是一个左值;而出现在赋值运算符的右边的变量名或字面常量就是一个右值。

 

5.标准库的头文件用尖括号<>括起来,非标准库的头文件用双引号“”括起来。

 

6.声明和定义

ANS:声明用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。可以通过extern关键字声明变量而不定义它。

   定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在一个程序中,变量有且仅有一个定义。

 

7.定义const变量(常量)时必须进行初始化。

 

8.区分类中的public部分和private部分

ANS:类中public部分定义的成员在程序中的任何部分都可以访问。通常在public部分放置操作,以便程序中的其他部分可以执行这些操作。

   类中private部分定义的成员只能被作为类的组成部分的代码(以及该类的友元)访问。通常在private部分放置数据,以对对象内部数据进行隐藏。

 

9.class和struct的区别

ANS:用class和struct关键字定义类的唯一差别在于默认访问级别:默认情况下,struct的成员为public,而class的成员为private。

 

10。预处理器变量有两种状态:已定义和未定义。

  定义预处理器变量和检测器状态所用的预处理器指示不同。

  #define指示接受一个名字并定义为预处理器变量。

  #ifndef指示检测指定的预处理器变量是否未定义,如果预处理器变量未定义,那么跟在其的所有指示都被处理,直到出现#endif.

  为了避免名字冲突,预处理器变量经常用全大写字母表示。

 

posted @ 2016-03-30 18:12  caizhk  阅读(118)  评论(0)    收藏  举报
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