摘要: CSharpGL(45)自制控件的思路 CSharpGL(45)自制控件的思路 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 本文介绍CSharpGL实现自制控件的方法。 所谓自制控件,就是用纯OpenGL模仿WinForm里的Button、Label、TextBox、CheckBox等控件,支持布局、修改大小和文字等功能。 如上图所示, 阅读全文
posted @ 2017-11-03 15:12 BIT祝威 阅读(1634) 评论(4) 推荐(2) 编辑