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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2016年11月14日
CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总
摘要:
CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总 开始 总的来说,OpenGL应用开发者会遇到为如下三种数据创建Vertex Buffer Object的情形: 任意一个struct类型T data; 任意一个元素类型为struct的数组T[] array;
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posted @ 2016-11-14 10:16 BIT祝威
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