摘要: Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器。有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果。现在到了对Texture和Framebuffer的创建、修改、使用进行封装的时候。阅读全文
posted @ 2016-09-01 19:15 BIT祝威 阅读(273) 评论(0) 编辑

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