摘要: CSharpGL(22)实现顺序无关的半透明渲染(Order-Independent-Transparency) +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(22)实现顺序无关的半透明渲染(Order-Independent-Transparency) 在 GL.Enable(GL_BLEND); 后渲染半透明物体时,由于顶点被渲染的顺序固定,渲染出来的结果往往很奇怪。红宝书里提到一个OIT 阅读全文
posted @ 2016-05-07 22:40 BIT祝威 阅读(9744) 评论(5) 推荐(6) 编辑
canvas start.

canvas end.