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天下事有难易乎
劳动,是实现人与自然的物质变换(即人类生活)的永恒的自然必然性。
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2016年5月7日
CSharpGL(22)实现顺序无关的半透明渲染(Order-Independent-Transparency)
摘要:
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(22)实现顺序无关的半透明渲染(Order-Independent-Transparency) 在 GL.Enable(GL_BLEND); 后渲染半透明物体时,由于顶点被渲染的顺序固定,渲染出来的结果往往很奇怪。红宝书里提到一个OIT
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posted @ 2016-05-07 22:40 BIT祝威
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