摘要: CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 CSharpGL(8)使用3D纹理渲染体数据 (Volume Rendering) 初探 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了。CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考。 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Sha 阅读全文
posted @ 2015-12-27 17:10 BIT祝威 阅读(2611) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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