摘要: CSharpGL(4)设计和使用Camera CSharpGL(4)设计和使用Camera +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 主要内容 描述在OpenGL中Camera的概念和用处。 设计一个Camera以及操控Camera的SatelliteRotator。 以PyramidElement为例演示如何使用Camera和Satell 阅读全文
posted @ 2015-09-10 22:18 BIT祝威 阅读(1520) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《资本论》读书笔记(2)第二卷第一章:资本形态变化及其循环 《资本论》读书笔记(2)第二卷第一章:资本形态变化及其循环 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 货币资本的循环 第一阶段:资本家用手里的钱买来设备、原材料,雇来一批工人,或者说,完成G—W这个流通行为。 第二阶段:工人在资本家指挥下进行生产,将设备、原材料的价值和劳动力创造的价值转化到商品 阅读全文
posted @ 2015-09-10 01:37 BIT祝威 阅读(4250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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