摘要:
CSharpGL(4)设计和使用Camera +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 主要内容 描述在OpenGL中Camera的概念和用处。 设计一个Camera以及操控Camera的SatelliteRotator。 以PyramidElement为例演示如何使用Camera和Satell 阅读全文
摘要:
《资本论》读书笔记(2)第二卷第一章:资本形态变化及其循环 +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: 货币资本的循环 第一阶段:资本家用手里的钱买来设备、原材料,雇来一批工人,或者说,完成G—W这个流通行为。 第二阶段:工人在资本家指挥下进行生产,将设备、原材料的价值和劳动力创造的价值转化到商品 阅读全文