设计模式笔记之一

写在最前面:一切设计模式都是为了让coder偷懒。没偷到懒得设计模式使用要么是设计模式用错了,要么就是不需要应用到这个设计模式。

按目的分,设计模式可以分为:
  • 创建型模式:处理对象的创建过程;
  • 结构型模式:处理类或者对象的组合;
  • 行为型模式:对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。
创建型模式包含以下5种设计模式:
  • 工厂方法模式(Factory Method Pattern)
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
  • 建造者模式(Builder Pattern)
  • 原型模式(Prototype Pattern)
  • 单例模式(Singleton Pattern)
结构型模式包含以下7种设计模式:
  • 适配器模式(Adapter Pattern)
  • 桥接模式(Bridge Pattern)
  • 组合模式(Composite Pattern)
  • 装饰者模式(Decorator Pattern)
  • 外观模式(Facade Pattern)
  • 享元模式(Flyweight Pattern)
  • 代理模式(Proxy Pattern)
行为型模式包含以下11种设计模式:
  • 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
  • 命令模式(Command Pattern)
  • 解释器模式(Interpreter Pattern)
  • 迭代器模式(Iterator Pattern)
  • 中介者模式(Mediator Pattern)
  • 备忘录模式(Memento Pattern)
  • 观察者模式(Observer Pattern)
  • 状态模式(State Pattern)
  • 策略模式(Strategy Pattern)
  • 模板方法模式(Template Method Pattern)
  • 访问者模式(Visitor Pattern)

后续会陆续写些例子来谈谈我对这些个模式的理解,但也只是让初探者理解起来更加生动罢了,却不能完全诠释其精髓。若有所得,你我之幸,无所得,亦只搏君一笑。

强烈推荐两本设计模式的书:

入门级: 《大话设计模式》

精通级: 四人帮的《设计模式》

《大话设计模式》能让你对设计模式有个大体的了解,而四人帮的《设计模式》却能让你立马高端洋气起来。为Coder不识四人帮,如何装B吓唬菜。

 

posted @ 2013-05-09 10:56  biglaojiang  阅读(724)  评论(2编辑  收藏  举报