摘要: 由于设备升级到了ios6的系统,所以为了调试,xcode也升级到了4.5,但是,当我运行以前的cocos2d工程的时候,发现本来是横屏的游戏,变成了竖屏,而且新建的cocos2d工程也是有这个问题。所以经过一系列的调试,修改,查阅文档。发现最新的帮助文档里面写到:In iOS 6, your app supports the interface orientations defined in your app’sInfo.plistfile. A view controller can override thesupportedInterfaceOrientationsmethod to li 阅读全文
posted @ 2012-09-22 15:00 大侠自来也 阅读(1226) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: Iphone开发之音频101 (part 3):程序实现播放音频译者:大侠自来也免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/259/audio-101-for-iphone-developers-playing-audio-programmatically 这篇文章是这个关于音频系列的第三篇文章。如果你还需要对音频不是很了解,可以先看看这个系列教程的第一篇和第二篇。. 阅读全文
posted @ 2012-03-02 13:59 大侠自来也 阅读(849) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Iphone开发之音频101 (part 1): 文件和数据类型译者:大侠自来也 免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作! 原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/204/audio-101-for-iphone-developers-file-and-data-formats 在使用iphone工作之前,我(ray)对声音格式了解的相当少。我只知道在“wav”和“mp3”之前的不同,但是无论如何... 阅读全文
posted @ 2012-03-02 13:40 大侠自来也 阅读(1274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: iPhone开发之音频101(Part 2):转换和录音译者:大侠自来也免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。谢谢合作!原文链接地址:http://www.raywenderlich.com/233/audio-101-for-iphone-developers-converting-and-recording这篇文章是这个系列(涵盖iPhone开发者感兴趣的音频主题)的第二篇。在这个系列的第一篇文章中,我讲解了文件格式和数据格式的区别,还有 阅读全文
posted @ 2012-03-02 13:40 大侠自来也 阅读(1631) 评论(0) 推荐(0) 编辑