AE IColor.rgb 的计算
IColor的rgb属性 是通过对应 的红 绿 蓝 值计算出来的,那么AE的内部计算方法是什么呢?
其实就是一个256进制的BGR数。下面是转换算法:
// 组合
public static int calcRGB(int R, int G, int B)//把R G B计算合成IColor.rgb
{
int baseNum = 33554432;
int RGBNum = baseNum + R + G * 256 + B * 256
* 256;
return RGBNum;
}
// 分解; 把IColor.rgb 转成 R G B的值
public static void getRGB(int rgb, out int R, out int G, out
int B)
{
int baseNum = 33554432;
int n = rgb - baseNum;
B = n / (256 * 256);
int d = n % (256 * 256);
G = d / 256;
R = d % 256;
}
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没有整理与归纳的知识,一文不值!高度概括与梳理的知识,才是自己真正的知识与技能。 永远不要让自己的自由、好奇、充满创造力的想法被现实的框架所束缚,让创造力自由成长吧! 多花时间,关心他(她)人,正如别人所关心你的。理想的腾飞与实现,没有别人的支持与帮助,是万万不能的。
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