摘要:
1、应该定义一个容器,所有的组件都放在同一个列表中;2、组件必须是IComponent,可以拦截释放;3、容器应该包含视图容器,每个视图可以自定义拦截不同的属性(或自定义拦截)以便构建不同的视图;4、视图本身不包含Add和Remove方法,但包含视图的变动事件;5、扩展的组件应该包含放入自定义属性的功能,例如存放位置;6、组件和容器都应该包含XML序列化和反序列化功能;7、应该实现智能组件指针对象... 阅读全文
摘要:
我们经常看见许多.NET的Class是从System.ComponentModel.Component继承过来的,他实现了System.ComponentModel.IComponent接口,而且MS也在Visual Studio .NET中,推荐你经常使用System.ComponentModel.Component作为基础类。但是很遗憾,很多人不知道为什么这样做。 MS的解释包括: 1、控制外... 阅读全文