摘要: 从中国的国情来看,Google 的诸多产品,包括 gmail,Android 官方市场 Google Play 正处于并将长期处于访问不了的状态。国内几亿网民也要生活,于是墙内出现了“百家争鸣”的场面,各家硬件厂商、三大运营商和游戏应用商城都推出了自己的Android市场,出现了豌豆荚,91助手... 阅读全文
posted @ 2015-05-07 18:00 KAlO2 阅读(3345) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从 wechall.net 到 net-force.nl 网站,发现网站的内容不错,里面也有不同类型的挑战题目:Javascript / Java Applets /Cryptography /Exploits /Cracking /Programming /Internet /Steganog... 阅读全文
posted @ 2015-03-27 09:22 KAlO2 阅读(2317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 人工智能已经发展了半个多世纪了。就其本质而言,就是对人的思维的信息过程的模拟。机器智慧能否超越人类是一个备受争议的话题,就连著名物理学家霍金,Tesla CEO 马斯克,未来学家库兹韦尔都在警告人类,人工智能即将超越人类。人工智能的未来到底会是怎样的?太可怕了,谁也说不清,未来却一步步逼近。最近... 阅读全文
posted @ 2015-03-14 10:15 KAlO2 阅读(2911) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Android 5.0,代号 Lollipop,源码终于在2014年12月3日放出,国内一大批厂商跟进。最大的改变是默认使用 ART(Android Runtime) ,替换了之前的 Dalvik 虚拟机,提出了 Material Design 界面风格。之前发布的 app 可能需要作一些改动,... 阅读全文
posted @ 2014-12-24 17:59 KAlO2 阅读(3868) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: /* 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Martinium/p/wechall_stegano.html */ 最近迷上了 www.wechall.net 网站,里面都是些与计算机相关的题目挑战。题目又分很多类型,例如:加密与解密、隐写术、网络攻防、趣味编程、数学逻辑等... 阅读全文
posted @ 2014-10-27 01:30 KAlO2 阅读(5479) 评论(0) 推荐(3) 编辑
摘要: /* 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Martinium/p/binary_literal.html */二进制的语法 C/C++默认数字使用十进制,八进制使用前缀 0, 十六进制使用前缀 0x 或 0X,二进制常数的提议被否决(引用C 语言程序原理国际标准的 6.4... 阅读全文
posted @ 2014-07-16 21:57 KAlO2 阅读(13954) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 说明:面向对象设计的同义不同称呼:Java 称呼“方法”; C++ 称呼“函数”Java 称呼“成员变量”、“方法”;C++ 称呼”数据成员”、“成员函数”Java 称呼“超类”、“子类”; C++ 称呼”基类”、“派生类”或更直接的“父类”、“子类”。因为“超”字容易让人联想到“更多”,即所谓的子类,所以下文可能有意避开使用。Override 有的译作“覆盖”,有的译成“重写”。 Java 语言的一些特征根本不能被忽略,比方说 interface,广泛用于每一个 Java 规范;又比方说 try/catch 块,是异常处理的基础。其他特征比较晦涩——很有用但是容易被大众忽... 阅读全文
posted @ 2013-11-14 18:00 KAlO2 阅读(1404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天敲代码的时候遇到 STL 的一个 bug,与 C++ 的类中的 const 成员变量有关。什么,明明提供了默认的构造函数和复制构造函数,竟然还要类提供赋值运算符重载。怎么会这样?测试代码 Test.cpp 如下:#include #include class Mass{private: ... 阅读全文
posted @ 2013-08-02 10:45 KAlO2 阅读(2274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近看红宝书学习 OpenGL 一段时间了,写了简单的 demo 程序温习一下知识。主要是 使用glScissor多视图显示画面和使用glReadPixels 给画面截屏,使用显示列表(display list)加上一些简单的光照。程序运行后,按字母 P 键截屏,图片存放在当前目录,按字母 Q 键在... 阅读全文
posted @ 2013-07-23 22:24 KAlO2 阅读(4445) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: /* 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Martinium/articles/a_bit_of_fun.html */ OK, 先上一张很有喜感的图片~~ Morphing 关于图像的渐变的原理很简单。找准对应的锚点,即从源图中的点对应目标图中的点(比如眼睛、鼻子、嘴巴、 阅读全文
posted @ 2013-06-15 21:00 KAlO2 阅读(1496) 评论(0) 推荐(0) 编辑