.NET中的所有类型都是(直接或间接)从System.Object类型派生的。

  CTS中的类型被分成两大类——引用类型(reference type,又叫托管类型[managed type]),分配在内存堆上;值类型(value type),分配在堆栈上。如图:

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首先说下在栈和堆在window中的区别,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域,先进后出的。而堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域,顺序随意的。

值类型在栈里,先进后出,值类型变量的生命有先后顺序,这个确保了值类型变量在退出作用域以前会释放资源。比引用类型更简单和高效。堆栈是从高地址往低地址分配内存。

  引用类型分配在托管堆(Managed Heap)上,声明一个变量在栈上保存,当使用new创建对象时,会把对象的地址存储在这个变量里。托管堆相反,从低地址往高地址分配内存,如图:

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  .NET中超过80%的资源都是托管资源。

  非托管资源: 

  ApplicationContext, Brush, Component, ComponentDesigner, Container, Context, Cursor, FileStream, Font, Icon, Image, Matrix, Object, OdbcDataReader, OleDBDataReader, Pen, Regex, Socket, StreamWriter, Timer, Tooltip, 文件句柄, GDI资源, 数据库连接等等资源。可能在使用的时候很多都没有注意到!