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GZY.Quartz.MUI(基于Quartz的UI可视化操作组件) 2.7.0发布 新增各项优化与BUG修复 前言 时隔大半年,终于抽出空来可以更新这个组件了 (边缘化了,大概要被裁员了) 2.7.0终于发布了~ 更新内容: 1.添加API类任务的超时时间,可以通过全局配置也可以单个任务设置 2.
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posted @ 2024-09-28 21:24
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我的网站集成ElasticSearch初体验 最近,我给我的网站(https://www.xiandanplay.com/)尝试集成了一下es来实现我的一个搜索功能,因为这个是我第一次了解运用elastic,所以如果有不对的地方,大家可以指出来,话不多说,先看看我的一个大致流程 这里我采用的sdk的
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posted @ 2024-09-28 21:00
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彻底理解 IP 地址,子网掩码,子网划分 彻底理解 IP 地址,子网掩码,子网划分 原文地址:彻底理解 IP 地址,子网掩码,子网划分 什么是 IP 协议 在回答什么是 IP 协议前,我们先需要回答另外一个问题:什么是网络?从普通人的角度看,网络无非是手机上的一个 WIFI 标志,是电脑上一根网线而
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posted @ 2024-09-28 20:48
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Redis 入门 - 图形化管理工具如何选择,最全分类 合集 - Redis 入门(5) 1.Redis 入门 -简介09-042.Redis 入门 -安装最全讲解(Windows、Linux、Docker)09-07 3.Redis 入门 -图形化管理工具如何选择,最全分类09-08 4.Redi
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posted @ 2024-09-12 22:19
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WPF 保姆级教程怎么实现一个树形菜单 先看一下效果吧: 我们直接通过改造一下原版的TreeView来实现上面这个效果 我们先创建一个普通的TreeView 代码很简单: <TreeView> <TreeViewItem Header="人事部"/> <TreeViewItem Header="技术
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posted @ 2024-09-12 22:16
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C++创建与调用dll动态链接库(MinGW64 Dev-C++) 本文使用的是dev-c++,如果涉及到VC++中不一样的操作,也会适当进行区分。 项目一:创建DLL 1、创建一个DLL类型的项目,当前命名为dlltest,并选择合适的路径进行保存。 2、在生成的预设置代码中,加入如下代码 //这
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posted @ 2024-09-12 22:14
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C#自定义控件—旋转按钮 C#用户控件之旋转按钮 按钮功能:手自动旋转,标签文本显示、点击二次弹框确认(源码在最后边); 【制作方法】 找到控件的中心坐标,画背景外环、内圆;再绘制矩形开关,进行角度旋转即可获得; 【关键节点】 No.1 获取中心坐标,思考要绘制图形的相对坐标、宽度、高度; No.2
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posted @ 2024-09-12 21:54
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C#设计模式入门实战教程 什么是设计模式 设计模式是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。它们提供了被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验总结。 设计模式的作用 提高代码的可重用性:通过定义一套标准的解决方案,设计模式使得相同或类似的问题可以在不同的项目中复用相同的代码结构或逻辑。
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posted @ 2024-09-11 22:04
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利用分布式锁在ASP.NET Core中实现防抖 前言 在 Web 应用开发过程中,防抖(Debounce) 是确保同一操作在短时间内不会被重复触发的一种有效手段。常见的场景包括防止用户在短时间内重复提交表单,或者避免多次点击按钮导致后台服务执行多次相同的操作。无论在单机环境中,还是在分布式系统中都
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posted @ 2024-09-11 21:57
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架构实战 所谓架构,意即系统架构,广义上它涵盖业务架构、运维架构、组织架构等所有系统构建场景,本文特指一般开发人员主要关注的开发架构。 关于架构的理论有很多,每个人也都有各自的理解,笔者相信很多人在实际运用中也会遇到各种各样的问题和困惑,本文抛开教条,从一个实际项目的演化看何为架构。 项目背景 开始
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posted @ 2024-09-01 22:22
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