摘要:
线程创建的三种方法: 1.继承Thread 2.实现Runnable接口 3.实现Callable接口 不建议使用:避免oop单继承举行 一、继承Thread 1.自定义线程继承Thread类; 2.重写run(),编写线程体; 3.创建线程对象,调用start()启动线程 二、实现Runnable 阅读全文
2022年3月11日
2022年3月10日
摘要:
super: 1.super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个; 2.super只能出现在子类方法或父类构造方法中; 3.super和this不能同时调用构造方法; VS this: 代表对象不同: this:代表调用者这个对象; super:代表父类对象应用 前提 : this:没有继承也 阅读全文
摘要:
程序设计追求:“高内聚,低耦合” 封装意义:(属性私有,get/set) 1.提高程序安全性; 2.隐藏代码实现细节; 3.统一接口; 4.增加系统可维护性。 阅读全文
摘要:
面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象封装数据 静态化方法:Student.say() 非静态方法:new Student().say() 构造器: 1.和类名相同; 2.没有返回值 作用: 1.new 本质实在调用构造方法 2.初始化对象的值 注意点: 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造 阅读全文
2019年12月16日
摘要:
一.相关文档 文档相关链接 " 社团系统原型 " " 社团系统设计 " " 社团需求分析 " 项目源码链接 " 社团管理系统 " 二.个人工作总结 1.需求分析 这一阶段和小组成员一起社团系统的需求进行了分析,包括系统使用者的权限,几个基本功能的实现流程(创建活动和创建社团),并和组员一起画出了数据 阅读全文