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Unity的 Input.GetAxis使用
使用GetAxis可获得很多常用的设备输入,鼠标左右键,滚轮,鼠标移动增量,空格跳跃,WSAD,可用这些输入增量进行操作控制,比如物体的前后左右移动,镜头前进后退(缩放观察),物体拖拽旋转等
发表于
2014-10-26 19:42
Monster_zero
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