游戏开发中的数学和物理算法(17):平移

点的平移,可以通过矩阵相加相乘来模拟。

2D加法平移:

例如:
点A(20,30),向右移50个像素,向下移100个像素,得到A'。

那么A'(70,-70)。

3D加法平移:

例如:

计算机中实现:

3D加法平移

 

2D乘法平移:

例如:

计算机中的实现:

2D乘法平移

 

3D乘法平移:

例如:

计算机中的实现:

3D乘法平移
posted @ 2009-01-20 22:09  HelloCG  阅读(911)  评论(0编辑  收藏  举报