TreeView详细用法

Treeview用于显示按照树形结构进行组织的数据。  
   
  Treeview控件中一个树形图由节点(TreeNode)和连接线组成。TtreeNode是TTreeview的基本组成单元。  
  一个树的节点又包含文本(Text)和数据(Data)。Text为String类,Data则为无定形指针(Untyped   Pointer),  
  可以指向一个与节点相联系的数据结构。  
      
  每一个节点下子节点形成这一节点的Items属性,当前节点有一个唯一的Index(TreeNode的Index属性),  
  用于说明子节点在Items中的位置,每一个节点下的子节点是顺序编号的,第一个是0,第二个是1,依次类推。  
  用IndexOf方法获得子节点的顺序,绝对顺序(AbsoluteIndex)则是指从Treeview第一个项开始的顺序值,  
  第一个是0,如此推下去。Item属性则根据Index的值返回当前节点的第Index个子节点。Count则表明属于  
  此项的所有子节点的数量。用MoveTo方法将Item由一个位置移到另一个位置。  
   
  Expanded属性表明是否所有的子项都全部展开(包括子项的子项),为True表示全部展开。  
  IsVisible属性表明一个项是否在树中能被看到,如果树全部展开那么这个Item是肯定可以  
  被看到。  
   
  HasChildren属性表明一个项是否有子项。   GetFirstChild,   GetLastChild,   GetPrevChild,  
  and   GetNextChild分别返回当前项子项的第一个、最后一个和前一个、后一个项。  
   
  GetNextSibling   and   GetPrevSibling则返回在同一Level下的下一个和上一个项。  
  GetNextVisible   and   GetPrevVisible则返回能看得到的下一个和上一个项。如果一个节点  
  有Parent,则HasAsParent方法返回True.   Parent为当前项的父项。Focused属性确定焦点是  
  否落在此节点上,被Focus时会一个标准的方框围住。很显然,只有一个节点会被聚焦。    
   
  Selected属性表明一个节点是否被选中,同样只有一个节点会被选中。  
   
  DropTarget属性表明节点在拖动操作中是源还是目标。  
   
  .1.添加、删除、修改节点:  
  静态的方法可以在设计时通过Items的编辑器设置各节点的内容。  
  在添加和删除前必须保证有节点被选中(Treeview.Selected   =   nil)  
  用AddFirst,   AddFirstChild,   AddChild等先添加根节点,如Treeview.Items.AddFirst(   nil,   'Root');  
  然后以此为基础,添加此项的子节点。  
   
  删除节点  
  Treeview.Selected.Delete  
   
  编辑节点内容  
  Treeview.Selected.EditText  
   
  注意:由于根节点没有父节点   (TTreeNode.Parent=   nil)  
  此外,在大批量添加数据到Treeview中时最好使用  
    TreeView.Items.BeginUpdate;  
    添加节点  
    TreeView.Items.EndUpdate  
  这样能加快显示速度。  
   
  2.在节点上添加图象  
  Treeview中几个与图象相关的属性:  
    SelectedIndex:当节点被选中时在TimageList   中选什么样的图象  
    OverlayIndex:选那副图象作为掩图(一幅图象透明地显示在另一幅图象的前面),  
  比如一个节点不可用时加一副X图象在其前面。  
    ImageIndex:在常态时选用的图的序号  
    StateIndex:   在StateImages这个ImageList中对应的序号,-1时不显示图象  
    比较典型的,象在文件管理器中的所显示的一样,Treeview控件在节点之前也可以  
  显示图象。在Form中放置一ImageList控件,加入几个图片,分别被Index为0,1,…  
  在Treeview的Image属性项填入你所加入的ImageList的控件名称。TreeNode的ImageIndex  
  表示节点未被选中时(Selected=nil)的图片序号,SelectedIndex表示节点被选中时图片序号。  
   
  3.关于Level  
  Level的概念可以用下图表示:  
  Level0     Level1   Level2  
   
  4.排序  
  SortType决定什么时候进行排序;  
  TreeView.AlphaSort对节点进行排序,如果不能满足要求,你可以定义自己的CustomSort方法。  
   
  5.Drag&Drop操作,与标准的拖放操作使用方法一样  
   
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  TreeView的使用方法    
   
   
  基本信息:  
  TreeView   是一个显示树型结构的控件,每一个节点都是一个新类,  
  使用具有代表性  
  每个节点都有四个值:  
  TEXT:显示文字   Image   Index:显示图形序号  
  Selected   Index:  
  State   Index:  
   
  (1)建立目录项(本例中使用的TREEVIEW名称为:TvwTips)  
   
  增加根目录下的节点:(节点)  
  var  
  CatNode   :   TTreeNode;   
//先建立一个TREEVIEW使用的子对象  
  
begin  
  TvwTips.SetFocus;   
//将焦点置到这个TREEVIEW控件上  
  
{   在根标题下建立一个新的子标题   }  
  CatNode   :
=   TvwTips.Items.AddChild(    
  TvwTips.Items.GetFirstNode,
'New   Category'   );  
  CatNode.ImageIndex   :
=   1;  
  CatNode.SelectedIndex   :
=   2;  
  CatNode.EditText;   
{   允许用户改变这个标题   }  
  
end;
 
   
  增加下一级目录(内容):  
  var  
  ParentNode,   TipNode   :   TTreeNode;   
//先建立TREEVIEW使用  
  的子对象  
  VersionNum   :   Integer;  
  
begin  
  TvwTips.SetFocus;   
//将焦点置到这个TREEVIEW控件上  
  VersionNum   :
=   TMenuItem(   Sender   ).Tag;   {   Ver   num   of   new   tip   }  
  ParentNode   :
=   TvwTips.Selected;   {   取出当前的选中节点   }  
  
if   ParentNode.Level   =   nlTip   then{   Parent   cannot   be   a   tip   node   }  
  ParentNode   :
=   TvwTips.Selected.Parent;  
   
  TipNode   :
=   TvwTips.Items.AddChildObject(   ParentNode,'New    
  Subject',Pointer(   VersionNum   )   );  
  TipNode.ImageIndex   :=   3;   {   Normal   tip   bitmap   }  
  TipNode.SelectedIndex   :
=   4;   {   Highlighted   tip   bitmap   }  
  TipNode.MakeVisible;   
{   Move   new   tip   node   into   view   }  
  TipNode.EditText;   
{   Immediately   allow   user   to   edit   subject   }  
  EnableTreeViewFunctions(   TipNode.Level   );  
  RtfTip.Clear;  
  RtfTip.Modified   :
=   False;  
  
end;
 
   
  (2)说明  
  TvwTips.Items.GetFirstNode   返回TREEVIEW的第一个节点,函数类型为  
  :TTreeNode    
  TvwTips.Items.Count   返回当前TreeView的全部节点数,整数  
  TvwTips.Selected.Level   返回当前选中节点的在目录树中的级别,  
  根目录为0  
  TvwTips.Selected.Parent   返回当前选中节点上级节点,函数类型为  
  :TTreeNode
〖暴风侧影〗特别提示: Expand(False)不展开其子孙结点,   Expand(True)全部展开。
posted @ 2009-07-27 12:39  Handll  阅读(71454)  评论(2编辑  收藏  举报