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2016年6月19日
FromBottomToTop团队项目总结
摘要: FromBottomToTop团队项目总结 项目实现情况 关于塔防游戏项目,已实现下列内容 游戏设有菜单,附有简介与游戏玩法 游戏设有不同的场景地图可供玩家选择 通过智能算法,计算小怪的路径,并能根据玩家的炮台变动进行实时调整 实现了有关游戏菜单、建塔、升级操作以及小怪的自动路径选择与炮台射击 每个
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posted @ 2016-06-19 22:22 FromBottomToTop
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2016年5月29日
FromBottomToTop第十三周项目博客
摘要: FromBottomToTop第十三周项目博客 本周项目计划 完成游戏核心算法以及界面相关类和怪物类 项目进展 用户可选择游戏模式,共有20张不同的地图。 炮台的建立和升级。 小怪的路径算法。 参考资料 Android游戏开发大全(第3版) 人民邮电出版社 吴亚峰 苏亚光 于复兴 编箸
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posted @ 2016-05-29 21:07 FromBottomToTop
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2016年5月22日
FromBottomToTop第十二周项目博客
摘要: FromBottomToTop第十二周项目博客 本周项目计划 设计整体架构,收集素材,制作出静态界面部分 项目进展 已完成游戏整体架构设计 已完成游戏界面、背景音乐等素材的收集 正在进行静态界面部分的制作 游戏整体架构 框架类及核心类 Activity的实现类 Activity的实现类 及`Star
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posted @ 2016-05-22 12:14 FromBottomToTop
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2016年5月15日
FromBottomToTop第十一周项目博客
摘要: FromBottomToTop第十一周项目博客 项目内容 塔防游戏 大体就是在地图上以合理阵型建设防御炮塔来阻止小怪进入我方阵地。玩家需用现有的金币进行炮台建设或升级,金币数可根据打怪个数增加。入侵的怪物有自己的生命值,当损耗尽就会消失。当入侵的怪物数量达到一定数值时,游戏结束。 目标 游戏设有菜单
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posted @ 2016-05-15 15:26 FromBottomToTop
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