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2005年2月21日

摘要: C#异步调用是个好东西,省却无数麻烦。然而最近发现如果被异步调用的方法内有时间被触发,并且异步调用结束回调函数中执行序列化操作的时候就会出现结束回调函数被反复调用两次的情况。具体代码如下(从MSDN实例代码中修改而来) using System; using System.Threading;  using System.IO; using Sys... 阅读全文
posted @ 2005-02-21 02:01 Findekano 阅读(1970) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2005年2月12日

摘要: public class GrandPa{    protected const int age = 100;    public void DoSth(){}}public class Father{... 阅读全文
posted @ 2005-02-12 17:26 Findekano 阅读(1107) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2004年12月18日

摘要:       看着师兄找工作,不由得也开始有些紧迫感了。加上一直觉得自己涉猎的技术领域很广,基础却不慎扎实。于是最近开始看一些比较经典的书籍,这些书籍大多比较“过时”了,有些书以前看过,却已印象模糊了。我一直相信技术是需要踏踏实实的积累,循序渐进,由底而上。如果不了解Win32 SDK,不了解Windows内存管理机制,进程、... 阅读全文
posted @ 2004-12-18 16:31 Findekano 阅读(897) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2004年11月15日

摘要: 自从安装了VS.NET 2K5,写什么试验性质的小程序就都在新版的IDE中进行了。高度智能化的IDE真的能够大大提高开发效率,只是也大大促进了程序员的“懒惰”习性,赫赫。最近写了一个多线程的脚本记录和分析工具,其中的文本解析和储存是基于C++ STL的容器和std::string类别。2k5 IDE对STL容器调试期内容求值的支持(见VS.NET2005使用体验(一) ) 使得调试工作轻松多了。^... 阅读全文
posted @ 2004-11-15 01:52 Findekano 阅读(2262) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2004年11月8日

摘要: Tip from Andrew Troelsen | Posted by: Duncan Mackenzie, MSDN | Translated by Findekano说明:文章源自C# FAQ,翻译此文仅为个人爱好,如有错误敬请指点 在非托管世界,截取Win32消息进行处理得情况非常常见,Win32消息被用户应用程序截取就如同在消息队列中被弹出一般。然而在托管WIndows For... 阅读全文
posted @ 2004-11-08 11:21 Findekano 阅读(1340) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年11月7日

摘要:       一直以来很习惯用Win+R打开"Run..."对话框,然后输入命令来打开要使用的程序,如winword,如wmplayer....然而很多程序安装好之后并不能在Run...中简单输入程序名来打开,于是原来一直手动编辑注册表HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windo... 阅读全文
posted @ 2004-11-07 12:56 Findekano 阅读(1287) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2004年11月5日

摘要: 安装了VS.NET2005,一边看书一边用VC++ 8.0些一些测试代码,顺便在这里记录一些IDE新的改进记录界面就不说了,截图到处都是,只说几个比较贴心的功能改进。首先是改动记录提示:可以看到,打开文件之后,改动过的部分左边会出现黄色提示,打开之后改动并保存的部分为绿色提示,原有代码前面没有提示。对调试期变量监视增强了很多,请看下面图片:图1图2图3可以看见,对std::string类型,调试器... 阅读全文
posted @ 2004-11-05 00:20 Findekano 阅读(2367) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2004年8月16日

摘要: 最近在做一些MFC & OpenGL的行当,找了一些资料,顺手把连接整理一下,以备后用 a collection of opengl app with mfchttp://www.mfcogl.com/ Generating Random Fractal Terrain :http://www.gameprogrammer.com/fractal.html Starting OpenGL ... 阅读全文
posted @ 2004-08-16 15:18 Findekano 阅读(4820) 评论(3) 推荐(1) 编辑

2004年7月9日

摘要: 考试终于结束,暑假已经到来。今天下午终于完成了Raytracing渲染,有些高兴。从这个星期一开始就一直在实验室干活了,从早到晚。最新鲜的是用到了个人平生碰到的最牛的机器:HP Workstation x4000。Xeon 2G x 4, 2G RAM, 3DLabs的WildCatIII显卡以及专业的19寸显示器。舒服的没话说了。今天下午实现的Raytracing渲染器的效果图,感觉还不错:VS... 阅读全文
posted @ 2004-07-09 19:19 Findekano 阅读(852) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2004年6月21日

摘要: 恩,期末考试,有点烦 最近用CsGL实现一个3D的小程序,预想是能够显示VRML模型,并实现光线跟踪真实感渲染。有一定的Mesh建模功能(其实我对NURBS比较感兴趣...),目前实现效果如下:写代码的过程中发现很有意思的东西。OpenGL中有glEnable(GL_CULL)来打开culling,但是在CsGL里面却找不到GL.GL_CULL常量。同时在设置灯光模型的时候,GL.glLight... 阅读全文
posted @ 2004-06-21 00:48 Findekano 阅读(766) 评论(0) 推荐(0) 编辑