摘要:
Unity是patterns & practices团队开发的一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,具有如下的特性:1. 它提供了创建(或者装配)对象实例的机制,而这些对象实例可能还包含了其它被依赖的对象实例。2. Unity允许将预先配置的对象注入到类中,实现了inversion of control... 阅读全文
posted @ 2014-12-23 21:40
EasonLeung
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