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多线程编程(6)原子操作

2010-11-18 11:23  Clingingboy  阅读(2435)  评论(0编辑  收藏  举报

 

不能中断的任务(原子操作)

有些任务是不能被中断的,比如上厕所,难道你上到一半,别人说很急你就让给他了?不可能,必须完事才行。

不管你多快任务只能一个一个做

计算机虽是多线程,但每次执行任务的时候还是在一个线程中执行,然后切换到另外一个线程执行,那么原子操作就要保证任务没有完成则不能切换线程

单线程加数字

class CountClass
{
    static int unsafeInstanceCount = 0;
    static public int UnsafeInstanceCount
    {
        get { return unsafeInstanceCount; }
    }
    public CountClass()
    {
        unsafeInstanceCount++;
    }
}
static void ThreadMethod()
{
    CountClass cClass;

    for (int i = 0; i < 1000000; i++)
    {
        cClass = new CountClass();
    }
}

单线程下结果

image

改为2个线程的结果

image

这就是线程的抢占过程,线程任务没有结束就切换线程去做另外一件事情了,就造成上面的结果。

原子操作

使用Interlocked的Increment和Decrement方法

class CountClass
{
    static int unsafeInstanceCount = 0;
    static int safeInstanceCount = 0;

    static public int UnsafeInstanceCount
    {
        get { return unsafeInstanceCount; }
    }

    static public int SafeInstanceCount
    {
        get { return safeInstanceCount; }
    }

    public CountClass()
    {
        unsafeInstanceCount++;
        Interlocked.Increment(ref safeInstanceCount);
    }

    ~CountClass()
    {
        unsafeInstanceCount--;
        Interlocked.Decrement(ref safeInstanceCount);
    }
}

结果如下

image

然后释放GC后的结果

GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();

image

其他原子操作

Add=>添加替换
Exhange=>直接替换并返回原始值
CompareExchange=>比较替换

如果考虑多线程情况的话,我们很多代码都将会出现问题了.使用原子操作比较保险点.不过实际情况,往往很少会考虑多线程的情况,碰到了再改