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当前标签:Ogre

本博客代码公布(本文会不断更新) 任程 2010-12-19 11:05 阅读:2046 评论:3 推荐:2   
《自己实现EarthSculptor的Splatting地形》的源代码 任程 2008-04-21 23:06 阅读:1982 评论:12 推荐:0   
利用billboard实现云的仿真 任程 2008-03-25 21:57 阅读:2524 评论:3 推荐:0   
OST试验版 任程 2008-03-19 18:49 阅读:1533 评论:3 推荐:0   
Ogre中在SceneNode节点旁显示二维字的代码 任程 2008-03-09 22:52 阅读:4105 评论:7 推荐:1   
一种实时海水的实现(Impletention of ocean water based on projected grid) 任程 2007-11-07 09:02 阅读:6353 评论:18 推荐:0   
自己实现EarthSculptor的Splatting地形 任程 2007-10-23 13:41 阅读:3985 评论:15 推荐:0