本博客代码公布(本文会不断更新)
任程 2010-12-19 11:05
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当前标签:Ogre
《自己实现EarthSculptor的Splatting地形》的源代码
任程 2008-04-21 23:06
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利用billboard实现云的仿真
任程 2008-03-25 21:57
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OST试验版
任程 2008-03-19 18:49
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Ogre中在SceneNode节点旁显示二维字的代码
任程 2008-03-09 22:52
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一种实时海水的实现(Impletention of ocean water based on projected grid)
任程 2007-11-07 09:02
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自己实现EarthSculptor的Splatting地形
任程 2007-10-23 13:41
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浙公网安备 33010602011771号