Posted on 2010-06-07 19:20
任程 阅读(1847)
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--ArenAK--
物理书的原因在第3节没有看到说明。。不过第二节的推导很有意义
恩, 对,但是在大量交互情形下,力是需要大量从世界空间转换到本地空间的,本地空间的计算合力矩开销较方法更大,因为转换是在一个求和符号内,对多点受力刚体的自由运动不太适用,我个人的观点:物理书和力学书的结论局限性比较大,有的只能用于绕一个轴的转动,每个力的对力矩有效分量也只能限制在一个平面内,尤其是没有轴的作用反力来平衡掉无效的分量情形,可能是工程系使用很方便吧。
@任程
在game program gems 1中有个水面交互的例子,自由刚体受力F是在一个for中计算的,而惯量矩阵只需更新一次