摘要: 代码下载地址:http://www.h5edu.cn/index.php?c=index&a=step&lessonid=53 视频下载地址:http://pan.baidu.com/s/1eQQo8AA 密码: 请加qq群:461039382 第1章 添加图片和文字 这一章主要讲解Cocos2d- 阅读全文
posted @ 2016-01-29 09:44 9秒edu 阅读(760) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: “程序员不是一般的人,是具有某种超能力的人。但问题是,程序员往往意识不到自己的这种特异功能,在他们的眼里,总觉得自己很普通,跟常人一样。所以,程序员觉得自己能做到的事情,其他人——比如他们的客户/软件用户——也应该很容易做到。▌转载自CSDN►由于大部分人——绝大部分人(包括软件开发公司的客户/购买... 阅读全文
posted @ 2016-01-23 11:42 9秒edu 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当你开发基于HTML5的游戏时,你有很多选择。使用什么样的编辑器?是否用到Canvas 2d、WebGL?采用什么样的呈现框架和游戏引擎?这些选择大部分由开发者的个人经验和游戏将要发布的平台决定。幸运的是,有关HTML5游戏开发的指南现在已经有很多了。而这篇文章则是要告诉开发者在开发HTML5游戏以... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 11:36 9秒edu 阅读(297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 感恩五年成长之路,触控科技今日正式对外公布全新品牌形象,除启用全新的logo外,还全面升级了企业视觉识别系统(VI)。而品牌的升级,也标志着触控科技公司发展战略的全面升级,在深耕游戏发行、自主研发、移动广告和基于引擎的开发者平台四大领域的基础上,触控科技正在构建移动数字娱乐领域的生态系统。触控科技l... 阅读全文
posted @ 2016-01-17 10:07 9秒edu 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在的游戏开发变得越来越复杂,需要制作各种炫丽的效果,还要制作各种基于 2D 或者 3D 的场景。为了节省游戏开发者的时间,让开发者集中精力在游戏的创新上,出现了许许多多的游戏引擎。而现在为了实现跨平台,HTML5 和 JavaScript 成功为了游戏开发者必备的利器,特别是移动端的开发者,必须要... 阅读全文
posted @ 2016-01-15 11:12 9秒edu 阅读(265) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于很多人都在用JavaScript、HTML5和WebGL技术创建基于浏览器的3D游戏,所有JavaScript 3D游戏引擎是一个人们主题。基于浏览器的游戏最棒的地方是平台独立,它们能在iOS、Android、Windows或其他任何平台上运行。有很多的JavaScript能够用于创建基于浏览器... 阅读全文
posted @ 2016-01-14 09:05 9秒edu 阅读(489) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 实现原理网格系统的实现原理非常简单,仅仅是通过定义容器大小,平分12份(也有平分成24份或32份,但12份是最常见的),再调整内外边距,最后结合媒体查询,就制作出了强大的响应式网格系统。Bootstrap框架中的网格系统就是将容器平分成12份。在使用的时候大家可以根据实际情况重新编译LESS(或Sa... 阅读全文
posted @ 2016-01-13 14:27 9秒edu 阅读(562) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下拉菜单(基本用法)小伙伴们注意,在Bootstrap框架中的下拉菜单组件是一个独立的组件,根据不同的版本,它对应的文件:☑ LESS版本:对应的源码文件为 dropdowns.less☑ Sass版本:对应的源码文件为 _dropdowns.scss☑ 编译后的Bootstrap版本:查看boot... 阅读全文
posted @ 2016-01-12 10:58 9秒edu 阅读(1275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 近日, Cocos引擎完成重大更新:发布了Cocos 2d-x v3.9版本。据悉,Cocos 2d-x v3.9版本补全了3D功能,大大提升了画面表现力;同时在更稳定的2D功能基础上,强化了2D功能的易用性,让代码更为优雅。该版本进一步完善并整合了历史零碎功能,为开发者创造更为简单、快捷的开发环境... 阅读全文
posted @ 2016-01-11 09:45 9秒edu 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 移动端跨平台应用开发是个有趣的话题。纵观该领域目前各个开发商提供的多种方案,大致可以分为三大类:基于HTML5的方案。该方案以PhoneGap/Cordova为代表。其基本思路是针对HTML5标准目前功能上的不足,补充定义了一套比较实用的API(比如硬件访问/系统交互等),然后基于平台上自带的Web... 阅读全文
posted @ 2016-01-09 19:50 9秒edu 阅读(2025) 评论(0) 推荐(0) 编辑