• 博客园logo
  • 会员
  • 众包
  • 新闻
  • 博问
  • 闪存
  • 赞助商
  • HarmonyOS
  • Chat2DB
    • 搜索
      所有博客
    • 搜索
      当前博客
  • 写随笔 我的博客 短消息 简洁模式
    用户头像
    我的博客 我的园子 账号设置 会员中心 简洁模式 ... 退出登录
    注册 登录
名字真好听小组
博客园 | 首页 | 新随笔 | 新文章 | 联系 | 订阅 订阅 | 管理

2016年6月19日

团队项目总结
摘要: Java团队项目总结 项目实现情况 1. 主窗体和菜单 用类ChessFrame创建五子棋游戏主窗体和菜单 菜单可选为: 版本信息: 2. 五子棋算法核心:用类ChessModel实现了整个五子棋程序算法的核心 用arrMapShow表示棋盘方格上的落子情况,数组arrMapShow只有3个值:1, 阅读全文
posted @ 2016-06-19 23:16 名字真好听小组 阅读(5518) 评论(1) 推荐(0)
 
 

2016年6月14日

名字真好听的五子棋——15周进度
摘要: 名字真好听的五子棋——成品展示 源代码 import java.awt. ; import java.awt.event. ; import java.applet. ; import javax.swing. ; import java.io.PrintStream; import javax.s 阅读全文
posted @ 2016-06-14 22:31 名字真好听小组 阅读(574) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年6月5日

名字真好听的五子棋——第十四周进度
只有注册用户登录后才能阅读该文。 阅读全文
posted @ 2016-06-05 22:26 名字真好听小组 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年5月29日

名字真好听的五子棋——13周进度
只有注册用户登录后才能阅读该文。 阅读全文
posted @ 2016-05-29 15:52 名字真好听小组 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
 
 

2016年5月22日

名字真好听的五子棋——12周进度
摘要: 名字真好听的五子棋——12周进度 伪代码 1. 创建五子棋游戏主窗体和菜单 2. 实现了整个五子棋程序算法的核心 棋盘的宽度、高度、棋盘 棋盘方格的横向、纵向坐标所对应的棋子颜色 判断下子的横向、纵向坐标是否越界 判断该坐标位置是否可下棋子 在该坐标位置下棋子 3. 判断胜负 流程图 UML建模 小 阅读全文
posted @ 2016-05-22 19:03 名字真好听小组 阅读(240) 评论(6) 推荐(0)
 
 

2016年5月15日

名字真好听的五子棋
摘要: #团队项目 ##项目内容 - 实现“五子棋”的小游戏 ##项目目标 - 实现黑棋先下,白棋后下。##分工情况 - 本小组有三名成员: ``` 何佳蕾:负责实现五子棋运行代码; 刘钦令:负责图形用户界面设计; 彭 垚:负责测试代码部分,例如黑白胜负判断测试。 ``` ##实现计划 ``` 第十一周:确 阅读全文
posted @ 2016-05-15 11:35 名字真好听小组 阅读(646) 评论(1) 推荐(0)
 
 

公告


博客园  ©  2004-2025
浙公网安备 33010602011771号 浙ICP备2021040463号-3