摘要: 制作小地图:使用Camera渲染出来Render Texture 原理:使用摄像机从上到下获得场景游戏物体,摄像机Culling Mask渲染层级可设置是否需要在小地图上展示游戏物体,将摄像机获得的场景实时在NGUI上Texture中 游戏项目已托管到Github上: 传送门 小地图自刷新制作Min 阅读全文
posted @ 2018-11-08 22:56 Cynical丶Gary 阅读(1714) 评论(2) 推荐(1) 编辑