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Cynical丶Gary
木叶飞舞之处,火亦生生不息~
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2018年11月8日
Unity3D_(插件)使用Camera渲染制作Minimap小地图
摘要: 制作小地图:使用Camera渲染出来Render Texture 原理:使用摄像机从上到下获得场景游戏物体,摄像机Culling Mask渲染层级可设置是否需要在小地图上展示游戏物体,将摄像机获得的场景实时在NGUI上Texture中 游戏项目已托管到Github上: 传送门 小地图自刷新制作Min
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posted @ 2018-11-08 22:56 Cynical丶Gary
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