Silverlight4Beta之操作摄像头/麦克风

Silverlight4Beta带来了万众期待的新特性:对摄像头/麦克风的支持。

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本篇文章将通过一个操作摄像头的实例来演示这个新特性,我们的实例主要实现以下功能

  • 显示设备名
  • 开始/停止捕获视频
  • 实时截取图像

由于麦克风的使用和摄像头大同小异,并且也无法直观的表现所以在这里就不赘述了。

老规矩,我们先造个简单UI出来,XAML如下

<UserControl.Resources>
    <Style  TargetType="TextBlock">
        <Setter Property="FontSize" Value="12"/>
        <Setter Property="FontFamily" Value="Arial,SimSun"/>
    </Style>
    <Style  TargetType="Button">
        <Setter Property="FontSize" Value="12"/>
        <Setter Property="FontFamily" Value="SimSun"/>
        <Setter Property="Margin" Value="5"/>
    </Style>
</UserControl.Resources>
<StackPanel x:Name="LayoutRoot" Width="300">
    <TextBlock>
            <Run Text="视频设备名称:"/>
            <Run x:Name="txtCameraName"/>
    </TextBlock>
    <Border BorderBrush="Black" BorderThickness="2" Width="300" Height="200">
        <Rectangle x:Name="Container" >

        </Rectangle>
    </Border>
    <StackPanel Orientation="Horizontal">
        <Button Content="开始" x:Name="btnStart"/>
        <Button Content="停止" x:Name="btnStop"/>
        <Button Content="截屏" x:Name="btnCapture"/>
    </StackPanel>
    <Image x:Name="imgCapture" Width="100" Height="100"/>
</StackPanel>

按下F5,运行时的样子大概如此

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其中txtCameraName用以显示当前设备(摄像头或麦克风)的名称

imgCapture是个Image控件,用在承载生成的截图。

Container是一个Rectangle,用以承载VideoBrush,也就是我们的摄像头影响反馈区。当然,这里并不局限使用Rectangle,凡是可以设置Brush的控件都可以,比如文字的Bursh用摄像头影像填充是不是很有意思呢(只不过没什么意义-_-),这就靠大家发挥想象了。

下面三个按钮分别负责启动摄像头、停止和截取当前影像。

好的,UI就是这么简单。接下来我们看关键的代码部分。

CaptureSource source;
source = new CaptureSource();
首先我们实例化一个CaptureSource,作为摄像头/麦克风源。它可以用做VideoBrush的Source。

VideoCaptureDevice vcd ;

vcd = CaptureDeviceConfiguration.GetDefaultVideoCaptureDevice();

然后我们要通过CaptureDeviceConfiguration类的静态方法:GetDefaultVideoCaptureDevice得到一个VideoCaptureDevice的实例。这个方法的作用是得到默认的视频设备。这与我们在文章最前面贴图中的默认设备设置有关。当然我们也可以得到所有的可用设备然后让用户自己选择---即通过GetAvailableVideoCaptureDevices()这个方法。

我们拿到实例后,将其赋给CaptureSource的VideoCaptureDevice属性。

至此,我们的准备工作就结束了,简单的很吧。

接下来操作摄像头就更简单了--通过CaptureSource的Start()和Stop()方法就可以。

这里要注意的是,Silverlight一贯的安全准则是针对敏感操作一定要经由用户触发以及同意。所以我们使用Start()或者Stop()方法时必须通过按钮或者其他的用户行为,而不能写在Loaded事件甚至构造函数中,这样就是用户有意触发的。然后是要经过用户同意,一个可以工作的摄像头操作程序准备启动摄像头时会有这样的提示:

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当用户点击“Yes”的时候才视为用户同意启动摄像头/麦克风

因此,我们在启动摄像头/麦克风的代码中必须确认它是经过用户同意的,用代码说话就是:

if (CaptureDeviceConfiguration.AllowedDeviceAccess || 
    CaptureDeviceConfiguration.RequestDeviceAccess()) {
    //启动摄像头/麦克风以及其他操作
}

最后就是截屏功能了,我们可以使用CaptureSource的AsyncCaptureImage方法,看一下该方法的定义

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它的Callback直接返回WriteableBitmap,可以直接作为Image的源,非常方便。

最后让我们看下全部的后台代码

public MainPage()
{
    InitializeComponent();
    this.Loaded += new RoutedEventHandler(MainPage_Loaded);
    this.btnCapture.Click += new RoutedEventHandler(btnCapture_Click);
    this.btnStart.Click += new RoutedEventHandler(btnStart_Click);
    this.btnStop.Click += new RoutedEventHandler(btnStop_Click);
}

void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (CaptureDeviceConfiguration.AllowedDeviceAccess || CaptureDeviceConfiguration.RequestDeviceAccess())
    {
        source.Start();
    }
}

void btnStop_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    source.Stop();
}

void btnCapture_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    if (source.State == CaptureState.Started)
        source.AsyncCaptureImage((bitmap) => { imgCapture.Source = bitmap; });
}

void MainPage_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    VideoCaptureDevice vcd = CaptureDeviceConfiguration.GetDefaultVideoCaptureDevice();
    txtCameraName.Text = vcd.FriendlyName;
    CaptureSource source;
    source = new CaptureSource();
    source.VideoCaptureDevice = vcd;
    VideoBrush vb = new VideoBrush();
    vb.SetSource(source);
    Container.Fill = vb;
}

OK,大功告成!F5运行一下吧。

下面请大家欣赏本人靓照。。

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posted @ 2010-01-06 17:36  紫色永恒  阅读(5978)  评论(22编辑  收藏  举报