flash基础第六课
一.烟花爆炸的效果,利用遮罩。
用线条绘制出烟花的形状来做遮罩,渐变圆环逐渐放大。
二.GIF动画
如果动画做在元件里面,元件需要是图形而不能是影片剪辑;
文字必须打散,否则导成GIF格式将看不到;
在发布设置--GIF--回放里面选动画,调色板类型选择接近Web最适色,效果会比较理想。
三、合理使用位图
在ps里面处理好后保存为PNG格式的。因为png格式能很好的被压缩,从而控制文件大小,是透明格式。
尽量不要在flash里面缩放,否则图片会不清晰或边上有锯齿。也就是说如果你的位图在flash里面需要300*400大小,那么在ps里面就把图片做成300*400的。
flash软件不会对位图进行像素的处理。
四.三种元件的异同
图形:1.需要输出GIF/视频用图形元件
2.一般物体如果不做动画只需转成图形元件
3.图形元件的播放规律是父场景播放一帧,图形里面的动画也播放一帧
4.元件可以在父场景预览子场景动画
5.可在父场景直接控制图形元件内部动画播放
影片剪辑:
1.需要用代码控制的时候用影片剪辑。利用代码影片剪辑还有按钮的功能
2.需要使用滤镜功能的时候用影片剪辑
3.如果父场景停止,在停止帧上的影片剪辑动画将一直播放
4.当一个元件动画用来做遮罩的时候,请使用影片剪辑
5.父场景只能预览子场景动画的第一帧
6.需要在子场景才可以控制影片剪辑停止
7.通过按钮点击,可以在外部场景直接控制影片剪辑内部动画
on(release){
mc.gotoAndPlay(1);
}
按钮:
1.按钮里面可以嵌套影片剪辑
2.注意感应区的位置和范围
3.按钮里面不可再嵌套新按钮,否则会出现感应冲突。
5.父场景不是指主场景,是哪一个场景嵌套了哪一个元件,那么这个场景就是该元件的父场景。
6.简单AS语句
stop();停止播放
play();开始播放
gotoAndPlay();跳到某帧开始播放
gotoAndStop();跳到某帧停止
on(rollover){}鼠标经过
on(rollout){}鼠标离开
on(release){}鼠标释放
on(release){geturl('网址','')}
7.位图不要用来做遮罩。