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开放源代码的必要性

在介绍编程语言之前,先说说开放源代码的必要性。现在,在软件生产领域存在巨大的智利浪费,大家把大量的精力用在编写别人已经实现的程序代码上。看看,文本编辑器有多少,看看ftp程序有多少,看看字处理程序有多少,这些程序虽然有差别,但主要的功能都是一样的。要实现个性化的功能,在已有的软件基础上修改会节省多少时间呀!而每个程序各编一套,又浪费多少时间?如果,没有这些重复的工作量,世界上的程序员至少可以节省80%的工作量。同时,开放源代码也方便了大家的交流,阅读源代码应该是最直接最有效的学习途径,尤其是比较专业的领域。

要开放源代码,下面几点比较重要:

  • 语言要流行。
  • 语言的函数和类库统一。
  • 语言的语法和编译器要统一。
  • 编译器是否开放源代码。
  • API是否开放源代码。
  • 语言的可重用性、功能、友好性。

语言统一:如果大家都用一种编程语言,都用同样的函数,同样的类库,那么,大家的共同语言就会很多。大家只要学会一种语言,一套函数,一套类库,就可以相互读懂源代码,这样,学习量是最少的;但是语言统一根本是不可能的事,因为各种语言都有其特色,如果取了其中一个优点,通常就会牺牲另一个优点。可是学习新的API浪费程序员大量的时间和精力,尤其是当这个API有大量和其他API重复的功能的时候。

要增加代码的可重用性,要从下面几点着手:

  • 代码的可读性。如格式、是否接近英语语法和单词。
  • 代码的表达能力,也就是简单性,能用最少的语句和单词实现同样的功能。
  • 代码的结构性,如函数、模块、类。

语言功能的强大从下面几点来说:

  • 是否拥有大量的库支持。这是最重要的,要求编写任何功能的程序都有强大的库支持。
  • 语法功能是否强大,比如是否有出错处理。是否有指针。

语言的友好性:

  • 语言包的大小,语言包越小,学习越简单。
  • 语言是否有友好的编辑调试环境。
  • 语言的可视化和集成编程环境。

简介各种程序语言

注︰在程序语言前划有☆号者,表示它有重大影响,但不代表它优良

适合编写商业程序、对效能有所要求

编写商业程序的程序语言,最基本的要求就是不是直译的,令使用者不能看到源码;第二就是有良好的性能、语法,适合编写大程序而效率不会过慢。

☆C/C++

自从C发明了以后,它就取代了汇编语言在操作系统编程的领导地位。从性能上说,除了汇编语言,C语言是最接近机器的语言。各种操作系统的编程接口的默认语言都是C语言。因此,用C语言编程,可以最大限度发挥操作系统的能力。同时,由于绝大部分的商品软件都是C或与C兼容的C++实现的,都有C编程接口,可以说,没有C不能实现的功能。

C++是C语言的加强版,C++增加了面向对象和其他有用的功能,但它的效能并没有大减,编程更方便轻松;而C++亦支援大部分C的程序,令C++和C变得近乎不可分割,大部分的C编译器也支援C++。假如要在学C或学C++选择,学C++是明智的选择。

在Unix-like的操作系统中,C具有很好的开放源代码的条件,它有统一的编译器gcc,有强大但比较难掌握的编程环境emacs,有统一的API:posix和Linux接口。并且大部分编译器和API是开放源代码的。

在Unix-like上编写图形界面程序,有两个选择KDE和Gnome∶KDE更成熟,但它使用了不是开源的Qt函数库;Gnome支持多语言和面向对象的程序间的协同,有它的GUI工具GTK。

在Windows环境中,现在通常使用vC,但有一个缺点,Windows的升级换代太快,从dos环境到Windows31 ,从Windows31到Windows95,到Windows2000,到.NET。API常常变换,这样,在Windows上的程序代码的寿命会比较短。并且vC的编译器和API太复杂,难于掌握,并非开放源代码的工具。其他选择有从Unix-like系统移植过来的djgpp、mingw。

由于C/C++具有现代语言的大量特征,现在常常代替Pascal作为教学的编程语言。

实际上,如果不深入学习,C也是一种很简单的语言。不学Basic,直接学C完全没有问题。

和其他语言相比,虽然C和C++都已经定下了其标准,但编译器、函数库、操作系统API五花八门,有些又未必全面支援最新的标准,造成学习的难度大、统一性差的问题。

☆Visual Basic(简称VB)

VB是快速的界面生成语言,是快速的数据库程序开发语言。vba是vb的应用版,嵌入在MS office中。编写MS office上的程序很好用。缺点是只能在Windows平台运作。

Delphi/Kylix

和vb一样是快速开发环境,但性能更好,功能更强大,亦可以用于Linux平台。语法建基于Pascal,是面向对象的程序语言。 后果飞过海飞过海

☆Java

相对C,Java作为现[[代语言,具有非常丰富的语 == Headline text ==]]法特征,如模块和类,不像C随操作系统和编译器的不同有极大差异,Java是一个公司的产品,具有唯一的API,因此,Java程序员没有语言隔阂。有人认为Java根本是一个平台,并非真正的跨平台。

相对跨平台的语言来说,Java具有最好的图形界面编Media:Example.mp3程API。

Java所有的API都是类库,相对C的函数来说,是非常大的进步。Java具有现代语言几乎所有的特征。

Java最大的缺点,是它被一所公司控制着。

Ada

Ada语言和C/C++是一种编译语言,他们最后编译出的执行文件的机器码都很小。因此现在众多的语言只有C/C++能够与Ada相提并论。

和C/C++相比,Ada的特点是可靠、可移植。

他的可靠是通过比其他语言都强大的类型,每种类型还都可以象数据库字段一样进行强类型、范围的检查。以此来保证在编译中就发现错误。

它有强大的标准化组织,严格认证Ada编译器的标准。有多线程能力。

适于编写实时程序。

Scripting Language

如果不在乎商业机密,应用目标也不是太苛刻的话,编写大型跨平台程序的最佳就是脚本语言。有些脚本语言具有全面的库的支持,有和C语言的方便的交互能力。他们和Java相比,编程效率更高。同时因为没有编译,程序更方便修改。因为他们的库都是C实现的,也比Java有更高性能。同时,他们都是开源的,都是对商业应用友好的,也是简单的、方便定制的。也是不满意Java的不可控制的越来越庞大的库的又一个选择。

Basic

现在最着名的Basic版本是vb,Basic是简单的初级语言。Basic的丑陋在于参数还是默认传地址。

☆Perl

Perl的最大特点是有强大的字符串模式匹配,是最好的文本文件的读取和生成语言,亦是Unix系统管理者的好帮手,因为它吸收了awk、sed、grep等工具的功能。Perl具有很大的自由性,象英语一样有很大的随意性,在Perl里基本上无Type Error这回事,它的”Type”就是纯量和串行。Perl有一个强大的数据库接口和其他各种接口。Perl有大量的程序库(CPAN)。

因为Perl较早出现,某些功能是后期加上去,显得不协调,例如它的面向对象功能就被视为不是真正的面向对象。Perl有个着名的缺点是难读懂,维护困难,被认为不适合编写大程序,只适合一千行以下的程序,也有个著名的优点是简练。

Python

首先,Python是和Basic一样面向初学者的语言,和英语一样容易懂。

Python有和Perl类似的简单性,但没有模式匹配。

Python有和Lisp相似的地方,它有将字符串作为程序执行的eval函数,可以对一个对象的所有数据进行保存,可以把函数作为参数传给另一个函数。

Python具有非常好的扩充性,Python程序可以和C程序,以及Java程序很好地结合。

Tcl

Tcl具有最简单的语法,最好的和其他程序交互的能力,有编写图形界面程序的Tk。基本上已经没有个人用户学习Tcl语言,但是中国一些大型的嵌入式软件公司至今一直使用该语言进行软件测试工作,而且Tcl的工具包Tk也是很多Scripting Language的GUI工具。

Ruby

Ruby是吸取了所有语言精华的语言。Ruby虽然是纯面向对象语言,但可以”扮成”程序式的程序语言;它的文件主要都是日文和英文。

Ruby有

* Perl的正则表达式
* Python的语言的简单性可读性、最容易的扩展能力,强大的可移植性。
* PHP的嵌入功能和多种客户端
* smalltalk的纯面向对象语法和单继承
* Lisp的无穷嵌套的语法,也就是函数式的语法。
* 用“块”来实现更快捷的数据结构的处理。不知道是不是sCheme的宏功能。用块能更清楚的实现Python的表处理功能。
* Java和Ada的线程编程
* Java的安全编程

不得不承认Ruby确实是个精彩的语言,它完全学会了Lisp的所有编程都是函数的思想,smalltalk的所有东西都是对象的思想,Perl的一个目的多种手段的方法,Python的简单化的“最少惊喜”的原则,Java的多线程和安全控制的功能,Tcl的容易扩展的功能,PHP的嵌入功能和强大客户端的功能,最方便的shell命令的调用。

Lua

Lua是一个小巧强大的脚本语言。第一眼看到Lua的介绍,感觉它象Tcl的替代品,因为它的主要目的是作为脚本语言。但接下来就看到它不是象Tcl那样是命令行式的函数语言,它和其它语言一样有语句结构。它实现和C程序互动的方式和Python类似,具有和Python一样的和C结合的能力。并且Lua 全部是用ansi C实现的,可以实现完全的跨平台。

然后,看到Lua的一个显着的特点就是具有对象数据库功能,可以实现变量的永恒存储。这个特点让人首先联想到fish,fish的最重要的特点也是语言内含一个对象数据库,不过fish有outline的可视界面,和数据库浏览能力。但fish不是开源的,因此,如果需要一个非内存的变量存储空间可以选择 Lua。这种对象数据库都是不但能存储数据,也能存储操作数据的函数。实际Python也具有一个将整个内存存储在一个磁盘文件的功能,另外,还有 zope的zodb可以实现专业的永恒变量功能。另外,sCheme天然具有永恒存储能力,它只要把表变量输出到一个文件中就可以了。因为sCheme是不分数据和程序的,因此可以实现将程序和数据同样存储在文件中。

Lua和Python相比规模比较小,因为它是和C紧密结合的,可以完全使用各种C库,就不需要有自己的库。Lua给人的印象是小规模的Python。 Lua也是动态数据类型,也有内存管理功能。只是Python自带强大的库,而Lua只携带一个小型的库,具有字符串和数学计算能力,同时Lua标准携带一个对象数据库。另外,可以把C库随时编译到Lua中。Lua引以自豪的是它的速度很快。

Lua的语法比较简单,它把数组、字典、结构等复杂的数据结构都统一为表。另外,Lua具有正则表达式功能。

网页编写∶客户端程序

JavaScript

编写动态网页的最佳工具,可以造到很多效果,亦是Mozilla扩充套件的语言jhgjghjgh。

VBScript

VBScript是vb的脚本语言,可以产生服务器端和客户端的动态网页。客户端的动态网页暂时只有IE系列浏览器支援,所以VBScript兼容性很低,不及JavaScript。

服务器端程序

PHP

PHP是专门写网页程序的语言,它的语法和Perl极之接近。PHP可以嵌入HTML,更容易编写服务器端程序。PHP天然和web服务器以及mysql数据库相结合。PHP可以动态生成图像。

我一直认为PHP是一个垃圾,因为它只是实现了脚本语言得嵌入,却单独实现一种语言、实现大量得函数库,浪费了大量得开发人员得宝贵时间来重复其他脚本已经实现了得功能,也浪费了PHP开发人员得大量学习时间,还要单独学一种只能存在于web服务器得语言,浪费了Perl、Python得已有得使用经验。相似得还有pike,一种C得脚本语言,没什么新东西,还不如仍然用C编译器。

但我最近看书才了解PHP独特的开发目标。

PHP为什么不直接用Perl作脚本语言。是因为Perl是一种Unix语言,带有Unix传统得字符神秘高深,让人难于学习。而编动态网页得人不见得会用Perl这种Unix工具,他们可能只有HTML知识。PHP就简化了Perl得语言,变成了一种简单友好得语言,免去了人们学习Perl得困难。

PHP为什么不选Python作脚本。因为Python是一种面向对象的语言,大量得功能都要涉及面向对象概念,而web应用只是简单得实现客户机逻辑和显示功能。没必要涉及面向对象得复杂概念。函数是最简单,最容易理解得,因此,PHP倾向于所有得功能都用函数来解决,而不是用对象来解决。这有点象C和 C++之争。应该承认,函数在实现简单功能得时候是最有利得工具,它得语句量最少。

PHP定位于以HTML为用户界面,充当各种服务器得客户端,实现得是传统得客户端编程得任务。它有pop、smtp、ftp、多种数据库等各种服务器得客户端得函数,也有图片、pdf生成,XML处理等这种必要得功能。这些都是其他脚本比不上PHP得地方。

其他专门写网页程序的语言有ASP、JSP和CGI,但它们都不及PHP强大。

Java、.NET、Zope

在商业开发中流行的是Java和.NET,其实zope也是选择之一,zope的特点就是全部开源,层次少,简单。并且集成一个内容管理器和众多的附加产品。附加产品多是开源软件必然的优势。zope之前的一些缺点在zope3中将得到解决。另外,zope的组件架构和Cmf开发架构,并不必Java的组件开发环境差多少(我没接触很多Java,只是评感觉说,其他人可以有不同意见)。

PHP虽然看起来不适合大程序开发,但在PHP平台上已经有了很多大规模的程序,比如puke。tiki。

另外,web服务器已经被很多程序缺省支持,用很多语言都能编写出独立的web服务器程序。

其他

Lisp

Lisp的语法非常简单统一,只有简单的函数和参数的语句结构。Lisp用上极多括号,不太方便。Lisp数据和程序的界限模糊。Lisp可以深度嵌套。

prolog

prolog是由R. Kowalsk首次提出,全称是Programming in Logic。1972年诞生世界上第一个Prolog系统。它基于逻辑程序设计,能自动实现模式匹配和回溯,且适合于并行处理。PROLOG以一阶谓词演算为基础。由于采用了合一、置换、回溯和匹配等机制来搜索解答,所以用户不必要编写求解搜索程序,只要把待解决的问题输入计算机系统就可以了。 PROLOG的功能还不如LISP强,但它具有较好的发展前景,曾被用作第五代计算机开发研究的核心语言。

.NET

支持多种语言的统一的API类库,

可以编写webform程序,即所有的逻辑都在服务器端,传到客户端的是标准的HTML3.0,可以被各种浏览器支持。各程序组件间通过soap交换消息。

其他编程概念

Turing-complete programming: Brainfuck

☆Functional Programming: Haskell、Clean

平行处理: Fortran


各种语言的选择

如果编写对性能要求苛刻,或和操作系统结合紧密的程序,必然选择C。

如果编写到处可用的程序,选Java。

如果编写大程序,可能的话尽量用脚本语言如Python、Ruby,不行了再用Java和C。因为脚本语言带来了生产力。

编写文本的处理程序用Perl或Ruby。

编写知识的处理程序用prolog。

编写最灵活,最模糊的程序用Lisp。

编写office程序用vba。

编写服务器端程序,PHP、(采用自己熟悉的语言来写,例如Perl、Python、Ruby)CGI、ASP、(熟悉Java就用)JSP都是选择。

编写数据库程序用vb或delphi。

各种语言的选择

如果要追求性能和程序的能力,要完全发挥操作系统的能力,使用C/C++语言是合适的。在Windows环境下用VC,在Unix-like环境下用gcc。

如果不是追求和操作系统完美结合,而只是性能,又要追求跨平台性,那么仍然选择C,但可以选择跨平台的库,如qt、gtk、fox、wxWindows。如果要编写游戏也有跨平台选择:SDL。

如果不满意C领域标准的不统一,不满意C的容易出错,不满意C的面向对象特征不彻底。如果不在乎跨平台,Windows平台可以选择C#,maC平台可以选择CoCo。如果需要跨平台,可以选择Java。

如果需要跨平台,又要广泛的支持的话,选择Java。

在Unix-like下,最方便的工具语言是Perl,它有强大的社区和代码库的支持。

如果只作为简单应用的工具语言,Python和Ruby是更好的选择,他们的跨平台移植性好,应用也比较广泛。其中Python更适合入门和交流,长期使用也不错。Ruby是对Python不满意的另一个选择,它提供了很多额外的功能。

如果要选择一个程序的嵌入语言,原来有Lisp、Basic和Java,现在还可以选择Python和Ruby。

如果在要求动态解释执行语言,而又不想学其他语言的话,C程序员的选择是pike,Java程序员的选择是beanshell。

在Java平台,又想用脚本语言的话,可以用Python。

最正统的基于文档的语言或叫动态页面语言是JavaScript。

最专门的服务器端语言是PHP,当然也有很多其他选择。

XML语言以XUL为最着名,dtml也算一个,你自己也可以用XML作为自己特殊用途的语言。比如jedit就用XML作为一种模式定制语言。XML语言是一种比较先进的趋势,比现有的语言在特殊领域更高效。

要找容易实现的语言,Lisp和Tcl是选择。

Lisp的数据和程序融为一体的能力和自由是其他语言都没有的。现在出现了一个Lisp的现代化的变种:REBOL。

如果有基于事实的编程的需要的话,prolog和Clips是必然。

我为什么选择了Python

首先声明,我编程只编应用程序,就是代替自己工作的小程序。如果编写系统程序总会用到C或Java的。

我喜欢脚本语言,脚本语言不用编译就可以运行,非常便于修改,而编程序是一种经常性的活动,程序编完后总在不断的修改中,没必要搞的很隆重,还要编译。另外,脚本程序每个使用的人都可以随手拿来修改,不会出现还要去找源代码的情况。因此,C/C++和Java就被排除了。

我喜欢简单的语言,不喜欢为了编写简单的程序而去学习大量复杂的规定,需要大量的学习才会的语言不是好语言,是把人当机器看。C/C++和Java都有严格但罗索的语法,有永远学不完的函数、类、库。让人看到就头大。而Perl有各种怪里怪气的速记符号,程序常常让人头晕。简单的含义除了容易学,还要功能丰富,常用到的东西要早就准备好,不用每个人都去写同样的数据结构程序等。Python有丰富的数据类型,有完备的面向对象的结构,有规则表达式等各种方便编程的模块。这个逻辑就是程序做的多,人做的就少,如果程序做的少,就要人做的多。这就是界面友好的问题。容易上手,功能丰富是程序设计的很重要的目标,Windows就是靠这个流行的。而Python也很好的体现了这点。而Perl象Unix的emaCs之类其它工具一样,功能强大,但太难学,太难懂。是比较违背人性的。

关于性能。现在Cpu已经很强大了。除了很大的程序和系统程序,没必要关心性能。

关于功能。如果不是编写系统程序和贴近系统的程序,没必要使用操作系统特别提供的功能。C是可以干任何事情,但它编程效率低,复杂。

至于我为什么不用vb,因为vb太庞大了。我没必要实现一个小功能启动这么庞大的程序。太夸张。另外,vb没有类继承,虽然是应用编程,但如果要编稍微大的程序,总会用到类继承的。

Python得强大得扩展能力使对Python得学习不会浪费。Python经过简单得处理能使用各种得C和C++库,也可以被C和C++调用。 Python可以直接使用Java得类,也可以直接被Java调用。这样,对Python、Java、C得学习和使用经验都不会被浪费,还能相互补充。 Python可以提高Java和C得编程效率,Java和C可以补充Python功能上得不足。Python还可以和Tcl直接交互,这种功能是内置得。期待Python能简单的调用Perl和PHP得功能。能使用Lisp和prolog更好。

Ruby和Python的比较

Python和Ruby的相同点
* 都强调语法简单,都具有更一般的表达方式。Python是缩进,Ruby是类Basic的表达。都大量减少了符号。
* 都是动态数据类型。都是有丰富的数据结构。
* 都具有C语言扩展能力,都具有可移植性,比Perl的可移植性更好。也都可以作为嵌入语言。
* 都是面向对象的语言,都可以作为大项目的开发工具。
* 都有丰富的库支持。
* 也有最宽松的版权许可,除了一些工具属于GNU世界。
* 都有Lisp特色的eval函数,也都能把函数作为参数。
* 也有图形界面的Ruby的专门编辑器。
* 都获得了广泛的C库的支持。如qt、gtk、tk、SDL、FOX等,Ruby计划实现SWIG接口。
* 都有完善的文档。

和Python相比Ruby的优点
* 具有正则表达式和嵌入HTML的功能。Python也有正则表达式,但没有Ruby的应用方便和广泛。Python的嵌入HTML项目才刚起步。Ruby还有apaChe的mod模块。Ruby本身也实现和很多Unix工具,如raCC,doCtools。比Python更亲近Linux。
* 比Python功能更完整的面向对象的语法。
* Ruby的整个库都是具有类继承的结构。
* 他的基本的数据类型和运算符都是可以重载的。
* Ruby主要的功能都是通过对象的方法调用来实现的,而不是函数。Python也在向这方面发展,但没有Ruby做的彻底。
* Ruby的类是更规范的单继承,还有接口等概念的实现。
* Python可以实现在列表内的条件语句、循环语句,而Ruby用“块”的方式来实现这个功能,比Python的更灵活,更具有通用性。
* Ruby具有类似Lisp的彻底的函数方式的条件语句、循环语句等。语句的表达能力更强。
* 附带一些Unix工具,如raCC等。

和Python相比Ruby的不足
* 最大的不足正是因为Ruby的强大所引起的。它没有Python的简单性好。比较复杂的面向对象语法、“块”语法的引入、正则表达式的引入、一些简写标记都增加了语言的复杂性。
* Python的缩进表达方式比Ruby的Basic的表达方式更让人悦目,Ruby程序的满眼的end让人不舒服。当然,Ruby认为end的方式比Python更先进。
* Ruby还没有Python的“自省”的能力,没有从程序文件中生成文档的能力。
* Ruby支持不及Python广。国际化支持在Ruby的计划中。这是因为Ruby的历史比Python要短造成的。

Python和Ruby的语言的选择

从简单的就是好的来说,选Python是没错的。Python适合寻找简单语言的人,这很可能造成Python更流行,因此也有更多的支持。但如果要追求更强大的语法功能,对编程语言感兴趣,想了解各种编程概念的人,则Ruby是好的选择。Ruby和Python都想取代Perl,解决Perl的缺点—— 面向对象不足,但Python用是方法是混合面向对象和程序式的程序语言,Ruby是允许自己这个面向对象语言扮成程序式的程序语言,方向很不同。


多脚本语言的大统一及疑问

现在各种脚本语言太多了,有必要进行整合,parrot是一个好的想法。.NET也是好的想法。它为各种脚本提供了一个统一的虚机,为各种脚本语言提供了基于“类”的相互调用,为各种脚本提供了统一的类库。

现在各种脚本语言只是提供了对C语言的交互性,这种交互也是费劲的和效果不好的。比如Python、Perl、Ruby等都提供了对C的交互功能。脚本语言之间的交流障碍重重。而类似.NET的东西,提供了非常容易的各种脚本的相互利用的途径,避免了很多的代码的重复编写。这种标准平台的力量是很大的,这种标准平台为什么没有在开源领域首先出现呢?众多的脚本正是开源的特点和优势,为什么这种问题要微软来解决呢?前面有人提出了类似的问题,在Linux中为什么至今没有好用的类似ODBC的东西呢?

可能这种整合只有商业公司有能力实现吧。

我的理解是,如果有创新思想的人都拿他的想法去卖钱了,因此,在开源中只剩下了模仿的人。kde是模仿Windows,koffice是模仿 office,Linux是模仿Unix,gcc、bash等也全都是模仿,以及gstep等,还有freedos、atheos等也是模仿, wxWindows、SDL也是模仿。我想知道开源社区有没有自己的创新?我所知道的创新是zope,但zope最初也是商业产品,后来才开源的。 Perl是创新,Python是创新,但还有什么呢?是不是开源领域只有haCk,没有Creator?



.NET介绍

.NET所实现的Java的功能

可控代码 跨平台的虚机和伪码 免费赠送命令行编译器 纯面向对象语言 对XML和XML web serviCes的支持 和jsp对应的asp.NET 网页上的程序 一套统一的中间件环境。

asp.NET跟jsp不是同一个层次上的web技术, asp.NET使用完善的事件响应机制,WinForms类似的 WebForm技术,只有JSF跟Asp.NET有可比性。

.NET未实现的Java功能

免费的集成开发环境 多厂家支持,跨平台的成熟度

免费的IDE, #develop , ASP.NET的有MS的WebMatrix 而免费开源的CLR实现,有MS自己的XP,FreeBSD,Mac OS下的 实现(原理演示不能进行商业应用), Novell下的Mono项目,已经发布了Beta1版本,在2004-6-30 将会发布Release1; 还有GNU的一个.NET实现!!

.NET实现的Java不具备的功能

多语言支持 强大的集成开发环境。 在Windows上媲美本机程序的速度。 对COM的支持,对vs的继承 对widows form 、web form、服务器端程序的图形直观编程。

相对vs6的改进

统一了集成开发环境,使C++程序也具有了vb的友好性。



XML各种技术介绍

XML:

 XML是统一格式的结构化数据的文本文件。
 基于XML的程序,数据结构是开放的,方便不同程序处理同一种文件,这样,程序之间可以达到高水平的协作。
 XML现在成为了各行各业统一数据格式的基础。
 XML发展出了完善的语法,它用DTD或sCheme来界定XML的标记语言。用uri来唯一确定一个XML格式。用Css或XLT来转换XML格式,xlink和xpointer等来建立XML的链接,用xpath来定位XML中的数据。

xHTML:

 是严格符合XML格式的HTML。

RDF:

 基于XML的元数据描述语言。方便交换结构化数据。方便交换知识。
 RDF是用主语、谓语、宾语来描述知识的。

SVG:

 XML格式的矢量图形格式。

SMILE:

 XML格式的各种多媒体在时间线上的协同。

xmath:

 XML格式的公式描述语言。

XML-rpC和soap:

 以http协议和XML格式来进行网络程序之间的消息通讯。

XUL:

 netsCape的mazilla使用的程序界面语言,基于XML格式,比HTML强大的多的描述图形界面的XML语言。它用Css来换肤,用DTD来实现多语言界面,用JavasCript来实现程序逻辑,以此编写跨平台的可方便定制界面的程序,现在这个程序API功能已经很强大了,整个mazilla程序就是基于XUL的。

xaml:

  MS在LongHorn平台的最新编程语言, 将统一Windows与Web编程,直接使用

LongHorn下的浏览器进行执行, 跟XUL有类比性

最先进的XML格式图形界面程序开发工具-XUL

大家知道netsCape程序,一个仅次于ie得浏览器,也有很多人知道Mozilla,netsCape得开放源代码版本。但很多人只是使用 Mozilla,不知道Mozilla另一个重要得功能--程序开发。在netsCape开放源代码后三年Mozilla得1。0版还没有问世,很多人讥笑他的超慢得开发速度,实际上,Mozilla酝酿出了一个超酷得新产品,可以看作是软件开发工具发展得另一个里程碑。

现在基于浏览器得三层开发结构非常流行,微软的.NET的思路就是基于这个结构得。另外,不考虑服务器结构,就是基于网页得JavaScript小程序也对人很有吸引力,这些产品得思路都是以HTML为用户界面,但开发人员常常苦恼于HTML太简陋。而Mozilla得XUL解决了这个问题。

XUL是对HTML的扩展,完全兼容于HTML,XUL基于XML格式对HTML进行了扩展,实现了完整、强大得图形用户界面设计功能。可以设计出复杂得图形界面程序。实际上mazilla整个就是由XUL设计的。XUL用Css来控制界面风格、用DTD来替代字符串,方便的实现本地化,用 JavasCript来对用户界面的操作作出反应,提供基本的逻辑编程,JavaScript通过对象文档接口DOM来动态控制用户界面。同时 JavasCript通过调用Mozilla提供的丰富的底层API来实现强大的功能。Mozilla提供了功能强大的API可以进行文件操作、网络操作、图形操作等各种操作,并且这种API是完全跨平台的。最后,Mozilla用RDF格式来存储独立于界面的数据。

总结:XUL由于兼容HTML,提供了最强大的用户界面的定制,DTD提供了最方便的本地化。XUL、JavasCript、RDF提供了显示、逻辑、数据的分离。Mozilla的底层API提供了跨平台的强大编程能力。

希望大家都来关心Mozilla。



最接近人类语言的编程语言-REBOL

REBOL的详细资料见www.REBOL.org。这里谈一下我的印象。

REBOL的缺点是明显的。它是一个商业公司的产品。它只是象Java一样免费使用。但不开放源代码。并且它的数据库连接的函数库是收费的。但它的优点也十分明显,如果因为不是开放源代码软件而不能放心使用,也可以欣赏和借鉴它的种种特点,并且了解了REBOL肯定还会忍不住使用它。

首先REBOL是一个Lisp语言的替代品,它能实现Lisp的所有能力。他具有Lisp语言的数据和程序同等处理的特点,也有语句和表达式的统一。但大大打破了Lisp的局限。它允许中缀运算符的形式,没有满眼的括号,和一般编程语言的表达方法完全一样。同时具有丰富的库,有完全的图形界面库,完全的网络库。因为是一个公司的产品,也保证了库的统一。

REBOL自称为网络编程语言,它的网络编程能力很强,一般一个语句就可以下载一个文件,或下载一个网页,或接受一个邮件。

REBOL一个神奇的特点是它的图形界面设计,它的界面编程非常简单,完全不用语句和函数,而是和HTML一样只要表达核心内容就行了。这得益于REBOL的“方言”能力。

REBOL内置了“方言”能力。就是象yacc一样的语言解析能力。可以随时扩展“子语言”。

REBOL内置了几十种数据类型,用它编程,语句肯定是最精炼的。

REBOL可以实现Java一样的网络下载程序运行的能力,也有砂箱功能。它比Java更进一步,有自己的桌面,在桌面上可以任意启动各个REBOL程序,它的桌面象HTML一样有丰富的表达形式和超链接。链接到有REBOL功能的网站上就可以象浏览网页一样使用各种程序。由于REBOL语言比Java 要简练的多,同时是不用编译的脚本语言,它的程序文件非常小,更适合网络传输。因为REBOL有这样神奇的功能,它自称internet操作系统。因为 REBOL是脚本语言,因此它天然是跨平台的。它有很多操作系统的实现。

还有一个特点,REBOL语言自身只是一个几百k的可执行文件,因此REBOL程序的发布是非常简单的。





最具有现代感的Lisp解释器DrScheme

Lisp是一个古老的计算机编程语言,给人的印象是速度慢,输入输出能力弱,没有图形界面,自身携带的库太少,很多功能不能实现。这一切在DrScheme手中改变了。

DrScheme具有大量的现代语言具有的功能,比如作为嵌入脚本的能力,图形界面的编程能力,面向对象的能力,组件编程能力,正则表达式能力,XML能力,作为web服务器和客户端来输入输出能力及其它网络能力,产生独立可执行文件的能力。一个集成的编辑调试环境。不过它的程序执行速度还是稍慢。

当然,它具有所有Scheme的优点,语法的宏定义能力,命名空间能力,数据和程序不分的能力,堆栈式内存管理,无穷嵌套,用“表”来表现所有语句和数据的简单方式,也天然带有程序环境的永恒存在能力。这些特点好像正在最新出现的编程语言中出现。好像目前的编程语言的发展趋势是从C语言的方式向具有更多 Lisp特点的方向发展。就像Windows逐渐具有了越来越多的Unix早已实现的功能。

才知道Lisp的编程环境已经这么好了。


eiffel语言印象

印象深的是它是全开发周期的语言,并且是在开发周期可回溯的。它的ContraCt和Ada类似。eiffel是和C++类似的编译的面向对象语言,不过更简单,能够多继承。eiffel是C语言的面向对象编程的代替物。


mozart oz语言

oz介绍它是面向对象的、能够逻辑编程的、并发分布的语言。我对oz印象最深的是它的多线程能力。一个简单的Case语句,就可以启动多个线程。另外,它也是一个prolog的代替物,可以编写分布并发的人工智能程序。


各种语言的选择和语言之间的关系

一般是使用什么软件,就用什么软件的语言

就拿我用的软件举例:

使用excel,就用vba编程。

使用autoCad就用autoLisp编程

使用zope就用Python编程

如果使用gimp就用Python或sCheme编程

使用gnome office就用Python或Basic编程

使用blender就用Python编程

然后看处理什么样类型的数据

如果处理文件的操作就用shell语言。比如bash

如果处理文本文件,就用Perl或awk,如果喜欢Perl的风格,又象编大程序,就要用Ruby

如果处理数据库,简单的用sed。否则用sql。

如果是对象数据库,可以使用Python+ZODB、或Lua、fish

如果一般的数据库不能满足要求,需要做专家系统,就用prolog

如果处理结构化文本,如XML,就用xslt。

处理HTML,客户端用JavasCript,服务器端用PHP

如果处理类似语言分析的文本,就用yacc

如果处理出来的结果是打印文档或屏幕文档,就用tex

如果是图像、动画或其它二进制的文件,一般用C语言。

如果处理的问题和操作系统底层打交道,用C语言

从语言特点来说

如果极端要求运行中的多线程的并发和分布,可以考虑oz语言。

如果极端重视文档,希望把程序的文档写出来了,程序也几乎就完成了,那么用Cweb

复杂的程序,在编写之前需要做uml的文档。

如果要编写规模较大的程序或打算只学一种编程语言,就要用Python

如果编写程序来处理复杂的数据结构和算法,就用Lisp和sCheme (喜欢Lisp的风格,并希望更简单,用REBOL)

如果想最简单的实现一个语言来作为嵌入语言,就用Tcl,如果Tcl有局限,就用Lua

C语言是最普及的语言,但C语言有一些缺点,因此,就产生了很多改进C的语言

因为C不能编写大程序,就产生了C++

因为C++还有指针等缺点,就产生了Java

如果不喜欢C++的各种缺点,又想使用一个编译型语言,就选择eiffel

C语言的一个缺点是标准库规模小,不能解决所有的问题,就产生了大量不兼容的库,导致了很多不可移植的程序。如果想要一个和C用样级别的可移植的编程语言,就选择Ada。Ada的图形用户界面库和各种和操作系统相关的库都是标准化的,可以选择不同卖家的解决方案。是军队要求的标准编程语言。

如果不喜欢C语言的繁琐,希望常做的事编程能够简单,那么可以用Python。完成同样的工作,Python代码行数是C的几分之一。

C风格的脚本化语言是JavasCript,pike

关于图形用户界面的选择

最简单的图形界面接口是tk,可以在各种平台上可用

如果有更高的要求使用gtk。gtk移植性差些。

一个以移植性为目标的开源C库是wxwindow

如果希望简单的编程,要求不很高,可以用XUL

跨平台的图形用户结构是Java的awt和swing。如果不跨平台,还有ibm的Java解决方案。

如果对商业编程语言不排斥,可以用qt,因为qt的程序,如果商业使用是要付费的。

如果要编写全屏的文本界面程序,emaCs是最权威的。我们可以回忆,turbo C的编程环境和图形用户界面一样友好。它就是全屏的文本用户界面。

如果编写office家族类似的程序,在openoffice上也是可以考虑的选择。gtk也可以。

discuss

maddog (journeyman) 06/12/03 10:55

 Re: 各种语言的选择和语言之间的关系 [re: nonametomz1] 回复  

>如果处理结构化文本,如XML,就用xslt。 XML本身也算吧. >处理HTML,客户端用JavasCript,服务器端用PHP PHP不是唯一. >如果处理出来的结果是打印文档或屏幕文档,就用tex 超强. >如果是图像、动画或其它二进制的文件,一般用C语言。 >如果处理的问题和操作系统底层打交道,用C语言 我会在C/C++里面选C++ >如果极端要求运行中的多线程的并发和分布,可以考虑oz语>>言。 20年以后的语言. >如果编写程序来处理复杂的数据结构和算法,就用Lisp和>sCheme Lisp也是让人喜欢.

>如果要编写全屏的文本界面程序,emaCs是最权威的。我们>>可以回忆,turbo C的编程环境和图形用户界面一样友好。它>就是全屏的文本用户界面。 哈,EmaCs.

也许,语言是用来超越的.许多应用就需要不同语言混合. 把Python嵌到应用程序中,我觉得很诱人.



文学编程和CWEB介绍

CWEB是tex的作者创立的一种编程语言。tex是主流的文档打印标准和文档生成工具。tex及相关的metafont就是用Cweb编写的软件,同时 tex体现了Cweb的编程特点。CWEB的编程思想叫“文学编程”。实际应该叫“文章编程”,因为和文学关系不大,反而和学术着作类似。主要思想就是:编程应该象写学术着作那样,有整体构思,以部、章、节、子节、子子节那样逐级丰富。这实际和我们说的“自顶向下”的编程方法类似。但“自顶向下”只是一种软件工程的方式,它是以编写文档的方式实现的,没有和编程语言结合起来。CWEB用我的说法是用编程语言实现了“自顶向下”。

CWEB的实现方式是“宏替换”,就是逐级用更具体的内容来代替较概括较简略的内容。我们使用的编程工具“maker”实际就是一种宏替换工具(我没用过 maker,只是听说)。zope的TAL语言是一种替换工具,但不是宏替换工具,因为它的内容不是可执行的,如果内容是可执行的,那么它也可以叫宏替换。


贡献

本文章的最初作者是:tomz。tomz的网页:http://tomz.126.Com

posted on 2005-02-10 03:26 AK747 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏