摘要: 将近快一年时间没有更新Netty的博客。一方面原因是因为项目进度的问题。另外一方面是博主有一段时间去熟悉Unity3D引擎。 本章节主要记录博主自己Netty的UDP协议使用。 1. 构建UDP服务端 首先我们应该清楚UDP协议是一种无连接状态的协议。所以Netty框架区别于一般... 阅读全文
posted @ 2015-06-10 21:12 Tiny&zzh 阅读(9647) 评论(5) 推荐(0) 编辑