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2017年7月25日
JavaScript中数组的方法总结
摘要: js数组元素的添加和删除一直比较迷惑,今天终于找到详细说明的资料了,先给个我测试的代码^-^var arr = new Array();arr[0] = "aaa";arr[1] = "bbb";arr[2] = "ccc";//alert(arr.length);//3arr.pop();//al
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posted @ 2017-07-25 18:08 JefferyChang
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2017年7月18日
正则表达式验证各种类型的数字
摘要: 验证数字的正则表达式集 验证数字:^[0-9]*$ 验证n位的数字:^\d{n}$ 验证至少n位数字:^\d{n,}$ 验证m-n位的数字:^\d{m,n}$ 验证零和非零开头的数字:^(0|[1-9][0-9]*)$ 验证有两位小数的正实数:^[0-9]+(.[0-9]{2})?$ 验证有1-3位
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posted @ 2017-07-18 11:19 JefferyChang
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2017年5月4日
Unity 发布的 WebGL 使用SendMessage传递多个参数
摘要: 如果要实现Unity与浏览器的数据交互一般都会采用两种方式 方法一: Application.ExternalCall("SayHello","helloworld"); 这种方式可以在Unity中调用伊尔迷案中的JS函数 方法二: SendMessage("Main Camera", "Funct
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posted @ 2017-05-04 10:15 JefferyChang
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Unity 发布的 WenGL 使用SendMessage传递多个参数
摘要: 如果要实现Unity与浏览器的数据交互一般都会采用两种方式 方法一: Application.ExternalCall("SayHello","helloworld"); 这种方式可以在Unity中调用伊尔迷案中的JS函数 方法二: SendMessage("Main Camera", "Funct
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posted @ 2017-05-04 10:14 JefferyChang
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2017年3月1日
JS的事件多次触发,只执行最后一次
摘要: 有时候我们在JS编程的过程中经常遇到一个问题就是事件频繁高速被触发,利用计时器来控制频率又会丢弃掉有用的事件,我们只是想让程序执行最后一次的事件,那么就可以用如下方法解决问题 如果大家有更好的方法解决此问题欢迎留言,希望和大家一起沟通学习
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posted @ 2017-03-01 09:38 JefferyChang
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减少事件触发频率
摘要: 有时候在我们变成的过程中有些时间会频繁的触发,这样会严重的影响软件执行的效率,比如说地图浏览范围的改变,有时候拖动一下地图界面事件岸就会触发几十次,或者播放器的进度条,一秒钟更新一次即可,这时候该采用什么样的方法呢? 用个事件皆可以控制事件触发的最小时间间隔就可以保证在这个事件间隔内时间不会多次被触
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posted @ 2017-03-01 09:28 JefferyChang
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2017年2月4日
EXT中导出表格中的数据到Excel
摘要: { itemId: 'excel', text: '导出', iconCls: 'btnExportExcel', disabled: false, ...
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posted @ 2017-02-04 14:37 JefferyChang
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EXT系统中的信息查询
摘要: 1 if (Ext.getCmp('rdPlaceLocation').checked) { 2 choseRoad = false; 3 var placeLocationWindow = Ext....
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posted @ 2017-02-04 14:07 JefferyChang
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2017年1月20日
《将博客搬至CSDN》
摘要: 《将博客搬至CSDN》
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posted @ 2017-01-20 09:32 JefferyChang
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2017年1月13日
javascript 用Activex方法调用数据库中的数据,只可用于IE
摘要: 1 // JavaScript source code 2 //创建数据库连接对象 3 var conn = new ActiveXObject("ADODB.Connection"); 4 //创建数据集对象 5 var rs = new ActiveXObject("ADODB.Recordset"); 6 try{ 7 //数据库连接串,具体配置请参考:http://...
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posted @ 2017-01-13 17:08 JefferyChang
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